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    liposo
    liposo そりゃそんな環境ならあのヤギゲーも生まれるよな。

    2015/07/30 リンク

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    hiroomi
    hiroomi “デザイナが一人でゲームを組み立てられるようなスクリプト言語、ツールやエディタが充実していて、思いついたことは、そのままゲーム内に反映できる場合が多い。”

    2015/07/29 リンク

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    u-li
    u-li 「絶対やらないようなアイデアから、予想外のホームランが飛び出す場合がある。そういった場合、みんなでクールクールオーサムオーサム言いながら、そのアイデアをゲームのセールスポイントの一つに」

    2015/07/26 リンク

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    akasata
    akasata 古い記事だけどおもしろいのでブクマしておこう

    2014/02/21 リンク

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    RPM
    RPM "あるアメリカ人デザイナ曰く「ゲームにおいて、すべての人間は殺されるべきだし、すべての建造物は破壊されるべき。それができないゲームはサック」"まったくの同意見だった。

    2014/02/20 リンク

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    tkys0628
    tkys0628 2008年の記事

    2014/02/16 リンク

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    niuniuniu
    niuniuniu また日本の開発が腐されるのかなーと思って読んだけど面白かった。ちょう楽しそう。今はUnityもあるしそういうやり方もやりやすそうよね。

    2014/02/15 リンク

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    labocho
    labocho 面白い。2008年か。

    2014/02/15 リンク

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    KoshianX
    KoshianX "みんなでクールクールオーサムオーサム言いながら" めちゃめちゃ楽しそうだなおい

    2014/02/15 リンク

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    NoahP
    NoahP これ、いわゆるデザイン思考なんだよなぁと。デザインだけでなくて、テクノロジー、ビジネスの能力を1人で兼ね備えた人間が、強力なツールや環境で仮説と検証をありえないスピード感で回していく体制の実現。

    2014/02/15 リンク

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    kamm
    kamm 『あるアメリカ人デザイナ曰く「ゲームにおいて、すべての人間は殺されるべきだし、すべての建造物は破壊されるべき。それができないゲームはサック」』

    2011/07/25 リンク

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    Tamemaru
    Tamemaru >■「思いついたらとりあえずやってみる」が美徳>■「即実行」を実現できるツール、エディターの充実>■アイデアを実装するのに仕様書いらず >■アイデアの化学変化>■クールなら採用>■クール観の違い

    2008/11/24 リンク

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    Credit
    Credit GAME NEVER SLEEPS

    2008/10/08 リンク

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    atcard
    atcard d.hatena.ne.jp/IDA-10/20080519/1211204273

    2008/10/07 リンク

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    t___s
    t___s へぇ。デザイナでもつくれる・・・すごい

    2008/08/21 リンク

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    sett-4
    sett-4 あるアメリカ人デザイナ曰く「ゲームにおいて、すべての人間は殺されるべきだし、すべての建造物は破壊されるべき。それができないゲームはサック」

    2008/07/25 リンク

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    webmarksjp
    webmarksjp おもろい

    2008/07/14 リンク

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    k-takahashi
    k-takahashi 環境が凄いなと思う。これはボディブローなんだよな。

    2008/07/01 リンク

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    sugimo2
    sugimo2 "あるアメリカ人デザイナ曰く「ゲームにおいて、すべての人間は殺されるべきだし、すべての建造物は破壊されるべき。それができないゲームはサック」"

    2008/05/26 リンク

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    takuno
    takuno デザイナが一人でゲームを組み立てられるようなスクリプト言語、ツールやエディタが充実していて、思いついたことは、そのままゲーム内に反映できる場合が多いのだ。しかも1人で。

    2008/05/22 リンク

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    obake
    obake そういえば自作ゲームに「流血はちょっと・・・」と言われたのでOFFできるようにしたなぁ

    2008/05/22 リンク

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    totttte
    totttte >「思いついたらとりあえずやってみる」が美徳

    2008/05/22 リンク

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    fujii_isana
    fujii_isana 「思いついたらとりあえずやってみる」にこの間読んだウェブ進化論で書かれてるgoogleに近いものを感じる。

    2008/05/22 リンク

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    shimaguniyamato
    shimaguniyamato http://dochikushow.blog3.fc2.com/blog-entry-814.html

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    wanibuti
    wanibuti ノウハウとツールのみ欲しい

    2008/05/21 リンク

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    mickoh
    mickoh >すべての人間は殺されるべきだし、すべての建造物は破壊されるべき。それができないゲームはサック

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    shinfukui
    shinfukui クールクールオーサムオーサムw

    2008/05/21 リンク

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    riywo
    riywo 実際にはゲーム作れなくても,クリエイタをきちんと動かせるプロデューサ・ディレクタの存在は重要.阿吽の呼吸とか,昔は日本人の方が得意だったんじゃないのかなぁとか思ったり.

    2008/05/21 リンク

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    mongrelP
    mongrelP だめだ、頭の中でふもっふの「ガンホー」のシーンが思い浮かぶww

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    ming_mina
    ming_mina 「全ての~」の方に反応する人と「That should be cool」に共感を覚える人に二分されているのが面白い

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