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『あるアメリカ人デザイナ曰く「ゲームにおいて、すべての人間は殺されるべきだし、すべての建造物は破壊されるべき。それができないゲームはサック」』 あぁやっぱり。洋ゲーの破壊表現にはどこか趣を感じるよね。
white_skin のブックマーク 2008/05/20 16:05
ゲーム開発における日米の違い - GAME NEVER SLEEPS[game][海外]『あるアメリカ人デザイナ曰く「ゲームにおいて、すべての人間は殺されるべきだし、すべての建造物は破壊されるべき。それができないゲームはサック」』 あぁやっぱり。洋ゲーの破壊表現にはどこか趣を感じるよね。2008/05/20 16:05
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d.hatena.ne.jp/IDA-102008/05/19
アメリカはカリフォルニア、ベイエリアのゲーム会社で働くようになってから丸3年がすぎた。ちょっと前には転職もして、別のアメリカ企業を経験中。日本のゲーム会社で5年くらい、アメリカで3年くらいゲームを作っ...
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『あるアメリカ人デザイナ曰く「ゲームにおいて、すべての人間は殺されるべきだし、すべての建造物は破壊されるべき。それができないゲームはサック」』 あぁやっぱり。洋ゲーの破壊表現にはどこか趣を感じるよね。
white_skin のブックマーク 2008/05/20 16:05
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ゲーム開発における日米の違い - GAME NEVER SLEEPS
d.hatena.ne.jp/IDA-102008/05/19
アメリカはカリフォルニア、ベイエリアのゲーム会社で働くようになってから丸3年がすぎた。ちょっと前には転職もして、別のアメリカ企業を経験中。日本のゲーム会社で5年くらい、アメリカで3年くらいゲームを作っ...
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