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MMOから課金要素だけを取り出しても客が付くというのが盲点だったな。/たしかに月額制(課金なし)のMMOでも末期には、とり憑かれたようなプレイヤー居たものなぁ。
ysync のブックマーク 2012/03/30 11:42
ソーシャルゲームについての考察 - 3つの制作パターンと3つの要点 : NHN Japan ディレクターブログ[ゲーム]MMOから課金要素だけを取り出しても客が付くというのが盲点だったな。/たしかに月額制(課金なし)のMMOでも末期には、とり憑かれたようなプレイヤー居たものなぁ。2012/03/30 11:42
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directorblog.jp2012/03/29
【2012.3.30 追記】 ディレクターブログ編集部です。各種ソーシャルメディアにて色々とご意見をいただいているようでありがとうございます。タイトルに適切ではない部分があると判断したためタイトルを変更いたし...
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