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小さいソフトウェアハウスの方が面白いモノを作ることが多いと思う。
adramine のブックマーク 2005/03/16 10:48
逆境もなんのその、独立系ゲーム開発者の挑戦 | WIRED VISION小さいソフトウェアハウスの方が面白いモノを作ることが多いと思う。2005/03/16 10:48
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hotwired.goo.ne.jp2005/03/15
逆境もなんのその、独立系ゲーム開発者の挑戦 2005年3月15日 コメント: トラックバック (0) Daniel Terdiman 2005年03月15日 サンフランシスコ発──7〜11日(米国時間)に開催された『ゲーム開発者会議』(GDC)は1...
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小さいソフトウェアハウスの方が面白いモノを作ることが多いと思う。
adramine のブックマーク 2005/03/16 10:48
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逆境もなんのその、独立系ゲーム開発者の挑戦 2005年3月15日 コメント: トラックバック (0) Daniel Terdiman 2005年03月15日 サンフランシスコ発──7〜11日(米国時間)に開催された『ゲーム開発者会議』(GDC)は1...
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