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格ゲーはコミュニケーションツール。人口密度の多さは間違いなく普及の大きな要因だったと思う。けど日本の旧き良きゲーセン文化もそろそろ絶滅が見えてるような…。
raimon49 のブックマーク 2012/04/21 11:44
日本のゲームセンターを描くドキュメンタリー『100円』[Game][communication][ゲーセン][日本][歴史]格ゲーはコミュニケーションツール。人口密度の多さは間違いなく普及の大きな要因だったと思う。けど日本の旧き良きゲーセン文化もそろそろ絶滅が見えてるような…。2012/04/21 11:44
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wired.jp2012/04/20
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日本のゲームセンターを描くドキュメンタリー『100円』
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