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>うん。人の問題ではなく,あくまで環境の問題って話なんだけどね。つまり,新人から活躍するためには,すぐ上にいる先輩が邪魔ってことなのよ。むしろ素材としての人材の質ということであれば,今の新卒のほうが優
hamasta のブックマーク 2012/04/20 23:31
あのとき君は,どうして「Player Kill」ばっかりしていたの?――ドワンゴ川上量生氏との対談企画「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」第5回[game-article]>うん。人の問題ではなく,あくまで環境の問題って話なんだけどね。つまり,新人から活躍するためには,すぐ上にいる先輩が邪魔ってことなのよ。むしろ素材としての人材の質ということであれば,今の新卒のほうが優2012/04/20 23:31
>うん。人の問題ではなく,あくまで環境の問題って話なんだけどね。つまり,新人から活躍するためには,すぐ上にいる先輩が邪魔ってことなのよ。むしろ素材としての人材の質ということであれば,今の新卒のほうが優
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www.4gamer.net2012/04/20
あのとき君は,どうして「Player Kill」ばっかりしていたの?――ドワンゴ川上量生氏との対談企画「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」第5回 副編集長:TAITAI ←12 「面白い」から「はやる」とは限らない 川上...
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>うん。人の問題ではなく,あくまで環境の問題って話なんだけどね。つまり,新人から活躍するためには,すぐ上にいる先輩が邪魔ってことなのよ。むしろ素材としての人材の質ということであれば,今の新卒のほうが優
hamasta のブックマーク 2012/04/20 23:31
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あのとき君は,どうして「Player Kill」ばっかりしていたの?――ドワンゴ川上量生氏との対談企画「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」第5回
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あのとき君は,どうして「Player Kill」ばっかりしていたの?――ドワンゴ川上量生氏との対談企画「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」第5回 副編集長:TAITAI ←12 「面白い」から「はやる」とは限らない 川上...
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