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>「ゲームは2回つくると面白くなる」(宮本茂)
raimon49 のブックマーク 2012/04/24 11:28
社長が訊く『カルドセプト』|ニンテンドー3DS|任天堂[3DS][Game][design][インタビュー][カルドセプト][岩田聡][あとで読んだ]>「ゲームは2回つくると面白くなる」(宮本茂)2012/04/24 11:28
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www.nintendo.co.jp2012/04/24
本日は『カルドセプト』の 企画・開発を担当されている大宮ソフトさんと、 プロデュースを担当されたジャムズワークスさんに お越しいただきました。 どうぞ、よろしくお願いいたします。
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