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企画そのものより企画者に乗るって考え方はある意味理に適ってるけど信頼・責任関係がないと無理なんだよなぁ。/ 無駄というか余裕は安全マージンと同等だけど軽視されがち。余裕がなくなってるのかもだけど。
tatsunop のブックマーク 2012/05/15 23:24
今は“無駄なこと”が不足しているから,僕らは「ニコニコ超会議」をやったんです――ドワンゴ川上量生氏との対談企画「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」第6回[niconico][event][インタビュー][対談][business][これはすごい]企画そのものより企画者に乗るって考え方はある意味理に適ってるけど信頼・責任関係がないと無理なんだよなぁ。/ 無駄というか余裕は安全マージンと同等だけど軽視されがち。余裕がなくなってるのかもだけど。2012/05/15 23:24
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www.4gamer.net2012/05/15
今は“無駄なこと”が不足しているから,僕らは「ニコニコ超会議」をやったんです――ドワンゴ川上量生氏との対談企画「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」第6回 副編集長:TAITAI 123→ 4月28日,29日に開催され...
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企画そのものより企画者に乗るって考え方はある意味理に適ってるけど信頼・責任関係がないと無理なんだよなぁ。/ 無駄というか余裕は安全マージンと同等だけど軽視されがち。余裕がなくなってるのかもだけど。
tatsunop のブックマーク 2012/05/15 23:24
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今は“無駄なこと”が不足しているから,僕らは「ニコニコ超会議」をやったんです――ドワンゴ川上量生氏との対談企画「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」第6回
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今は“無駄なこと”が不足しているから,僕らは「ニコニコ超会議」をやったんです――ドワンゴ川上量生氏との対談企画「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」第6回 副編集長:TAITAI 123→ 4月28日,29日に開催され...
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