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シャドウマップで影かどうかを0/1ではなく、チェビシェフの不等式で0~1で求めることでソフトシャドウを実現する
toshikaz55 のブックマーク 2008/08/26 14:06
【コラム】3Dグラフィックス・マニアックス (29) 影の生成(10)〜改良型デプスシャドウ技法(5) | パソコン | マイコミジャーナル[CG][アルゴリズム]シャドウマップで影かどうかを0/1ではなく、チェビシェフの不等式で0~1で求めることでソフトシャドウを実現する2008/08/26 14:06
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journal.mycom.co.jp2008/08/24
バリアンス・シャドウマップ技法〜効率よくソフトシャドウを得る デプスシャドウ技法の影のジャギーをボカしてソフトシャドウ表現にしようとするアイディアは他にもある。 ここ最近、にわかに採用例を増やしてい...
3 人がブックマーク・1 件のコメント
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シャドウマップで影かどうかを0/1ではなく、チェビシェフの不等式で0~1で求めることでソフトシャドウを実現する
toshikaz55 のブックマーク 2008/08/26 14:06
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バリアンス・シャドウマップ技法〜効率よくソフトシャドウを得る デプスシャドウ技法の影のジャギーをボカしてソフトシャドウ表現にしようとするアイディアは他にもある。 ここ最近、にわかに採用例を増やしてい...
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