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「ネットワーク社会になるとユーザー自身が供給側に成り代わってしまう」コンテンツ主体からサービス主体へ
twainy のブックマーク 2005/11/21 06:37
「ゲームと全然関係ない」企業との提携も示唆--スクエニの中間決算[game][Web2.0]「ネットワーク社会になるとユーザー自身が供給側に成り代わってしまう」コンテンツ主体からサービス主体へ2005/11/21 06:37
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japan.cnet.com2005/11/21
スクウェア・エニックスの2006年3月期中間決算(4〜9月期)業績は、売上高は270億9100万円と前年同期とほぼ横ばいとなったが、ゲーム事業の営業利益が8億4200万円のマイナスになったことをはじめとして、その他事...
15 人がブックマーク・8 件のコメント
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「ネットワーク社会になるとユーザー自身が供給側に成り代わってしまう」コンテンツ主体からサービス主体へ
twainy のブックマーク 2005/11/21 06:37
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「ゲームと全然関係ない」企業との提携も示唆--スクエニの中間決算
japan.cnet.com2005/11/21
スクウェア・エニックスの2006年3月期中間決算(4〜9月期)業績は、売上高は270億9100万円と前年同期とほぼ横ばいとなったが、ゲーム事業の営業利益が8億4200万円のマイナスになったことをはじめとして、その他事...
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