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タイトルの発売からユーザー数が最大になる平均日数(アクティブユーザーがもっとも多くなる時期)の話で,FPSが50日,アクション,スポーツ,RPGなどは10~15日程度でピークに達する
SuiJackDo のブックマーク 2008/09/05 08:11
4Gamer.net ― [Gamefest 08#02]ダウンロードコンテンツで儲けるには? アイマス開発者が語るダウンロード販売成功の秘訣(アイドルマスター)[オンラインゲーム][EC][*business][*casestudy]タイトルの発売からユーザー数が最大になる平均日数(アクティブユーザーがもっとも多くなる時期)の話で,FPSが50日,アクション,スポーツ,RPGなどは10~15日程度でピークに達する2008/09/05 08:11
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