4Gamer.net ― [CEDEC 2008# 11]パーティクルを使って「柔らかい2D」を表現する(ミドルウェア/開発ツール)

sankasekisankaseki のブックマーク 2008/09/13 22:58

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[CEDEC 2008#11]パーティクルを使って「柔らかい2D」を表現する

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