eringiiiinのブックマーク (81)

  • モデリングのトポロジについてメモ | 測度ゼロの抹茶チョコ

    はじめに モデリングについてチュートリアルなどを見ていると「トポロジをきれいに整える」とか 「きれいなトポロジ」といった表現に出くわすことがあります。 この「きれいなトポロジ」というのは、どうやら経験的に獲得される感覚のようです。 モデリングのチュートリアルでも、どうなったら「きれいなトポロジ」なのか ということをきちんと説明しているものは少ないです。 この「きれいなトポロジ」が一体どのようなものなのかについて調べてみましたが、 残念ながらはっきりとした答えは手に入れることができませんでした。 「きれいなトポロジ」が何者なのかについて明確な答えは手にはいりませんでしたが、 「きれいなトポロジ」について調べる過程で手に入った知識をとりあえずメモしておきます。 モデリング用語としてのトポロジ そもそもモデリング界隈で使われる「トポロジ」という用語が特殊です。 一般的な用語としての「トポロジ」と

    モデリングのトポロジについてメモ | 測度ゼロの抹茶チョコ
  • Unity2018でLightmapを綺麗にBakeする!

    はい、可能です。ただし、着せ替えには多少のUnityの知識が必要となります。また、黒洋品店ではやり方についてのサポートは行っておりませんのでご了承ください。これは、使用環境や着せ替え先の衣装によって細かいやり方が変わってしまうためです。 着せ替えを予定されている場合、ご注文の際に素体(追加料金5万円)を追加されることをおすすめします。

    Unity2018でLightmapを綺麗にBakeする!
  • バ美肉はルッキズム地獄の再生産でしかないよ

    個人的には、現実のルッキズムよりも最悪な地獄だと思っているよ。 増田の機能がよくわからないから、リンクとか引用とかは出来ないんだけど 別の増田についた、現時点でのトップブコメを見て言及したくなって書いてます。 ホッテントリみてれば、なんとなくアレだなってわかってくれる、と思う。 生まれつき変えられない身体特徴ではなく、容姿を自由に変えられるバーチャル世界ならセーフ。 っていうのは、とっても的外れ。 当に、容姿を自由に変えられると思ってる? そう思うなら、今すぐ理想の自分の3Dアバター作って動かしてよ。 普通の人は3Dモデルを作るどころか、キャラデザインを起こす能力すらありません。 それでも、可愛くて魅力的で皆にチヤホヤされるアバターが欲しいなら 死ぬほど努力して技術力を付けるか、理想のモデルが出来るまで、大金を払って3Dデザイナーさんとかにお仕事を依頼するしかありません。 現実世界の女性

    バ美肉はルッキズム地獄の再生産でしかないよ
    eringiiiin
    eringiiiin 2021/05/17
    無料から数千円でかわいいアバター使えるけどそこには触れないの?
  • 【Blender2.9】超初心者向け:キャップを作ろう!~モデリング編~ | CGbox

    こんにちは! Blenderの使い方や機能、ノウハウについてまとめているUEDAです。 自分のためのアウトプットの意味合いもありますが、読んだ方の参考になれば嬉しいです。 今回は、Blenderに慣れるために〔キャップ〕を作る過程で学べるチュートリアルを作りました! ”作り方の文(アクション/ショートカットキー)”という書き方をしているので活用してください。 ショートカットキーはとにかく使いながら覚えていきましょう。 インストールや基的な操作の説明については初心者の方向けにコチラの記事でまとめているので、ぜひ読んでみてください。

    【Blender2.9】超初心者向け:キャップを作ろう!~モデリング編~ | CGbox
  • ブログ | 株式会社一向社

    TC技術検定(テクニカルコミュニケーション技術検定試験)合格への道(3級編) こんにちは、「トリセツ」担当のマルです。 さて、突然ですが、皆様は「TC検定(テクニカルコミュニケーション技術検定試験)」という資格をご存知でしょうか?メジャーな資格ではないので、聞いたことのない方が大半かと思います。 […] 「ウェブサイト」を「ホームページ」と呼ぶことに違和感があった時代 インターネットが普及し始めた1990年頃、コンピュータ上で共有できるシステムとして、「WWW(World Wide Web=ワールド・ワイド・ウェブ)」が一般化して行き、ブラウザというソフトウエアによってホームページが見 […]

    ブログ | 株式会社一向社
  • 数学講師をしていたとき、数学が苦手な高校生がこの世の終わりのような約分をしていてフリーズした「逆に天才なのでは」

    はまな @banana113141592 講師として数学教えていた時、数学がとても苦手な高校生がこの世の終わりのような約分してて、どこから教えようか困ってフリーズしてしまったこと思い出した pic.twitter.com/zfm4bWTfsu 2021-04-16 20:09:42

    数学講師をしていたとき、数学が苦手な高校生がこの世の終わりのような約分をしていてフリーズした「逆に天才なのでは」
    eringiiiin
    eringiiiin 2021/04/18
    これがネタ扱いされてるのしんどいな
  • ポリゴン女子の歴史 - うさだBlog / ls@usada's Workshop

    # 1993/??/?? バーチャファイター / SEGA / Model1/SS/32X 当時の最先端技術を結集して生まれたSEGA Model1システムに搭載されたのは、固定機能のフラットシェーダのみであり、テクスチャマッピングは使用できなかった。 - 1994/11/?? バーチャファイター2 / SEGA / Model2/SS Model1の後継基板であるModel2ではバーチャファイター2が開発され、そのビジュアル的インパクトから、普段およそビデオゲームなどやらない人間まで巻き込み、スト2を越える格闘ゲーム史上最大規模のヒットを記録した。Model2には依然として固定機能のフラットシェーダしか搭載されていなかったが、「デカールではなく階調のみ」という特殊な仕様ながらテクスチャマッピングが使用可能となっており、品質の向上に大きく貢献した。 - 1994/12/?? 鉄拳 / ナム

  • ユーザーとつくる新たな音楽体験『電音部』。始動直前インタビュー | ファンファーレ

    6月28日、バンダイナムコエンターテインメントが抱える音楽レーベル『ASOBINOTES』の主催音楽フェス『ASOBINOTES ONLINE FES』内で突然発表された新プロジェクト『電音部』。まだ誰も全容を知らないこのプロジェクトは一体どんなものなのでしょうか? 仕掛け人である3名の制作陣にお話をうかがいました。 突如発表された『電音部』!豪華過ぎるラインナップに衝撃 『電音部』とは、2020年6月28日、バンダイナムコエンターテインメントが抱える音楽レーベル『ASOBINOTES』が主催する音楽フェス『ASOBINOTES ONLINE FES』(以下AOF)内で発表された新プロジェクト。歌やDJ、作曲など、ダンスミュージックを通じて音楽活動を行う、軽音部ならぬ『電音部』に所属する女子高生の姿を追うキャラクタープロジェクトであることが明かされています。『AOF』ではこのアウトラインに

    ユーザーとつくる新たな音楽体験『電音部』。始動直前インタビュー | ファンファーレ
  • 百合の定義・分類【三訂版】 - 百合の散歩道

    現状、多種多様な関係性が「百合」と大雑把に括られているため、「どこからどこまでが百合なのか」「この作品は百合と言えるのか」という不毛な議論がそこかしこで頻発している。この記事の目的は、百合と捉えられるコンテンツを大まかに分類し、「これは百合か否か」から「自分の好きな百合はどれか」への転換を促すことにある。 もちろん、百合の定義の曖昧さこそが、毛色や方向性の異なる作品群を一つのジャンルとして束ね、ブームとして活性化させているという側面は否定できない。下手に細分化した分類を設けることで、ただでさえコミケでジャンルコードすら獲得できていないのに、さらに纏まりを欠いてブームが失速、空中分解してしまうのではないかという懸念も良く理解できる。しかし、そうした前提を共有していない一般人や新規ファンにとっては、何が百合なのか定まらない状況は分かりにくいだろうと思われるし、「○○は百合ではない」といった声に

    百合の定義・分類【三訂版】 - 百合の散歩道
  • 【音楽レポ】クラバーがヒプステ4(ヒプノシスマイクーDivision Rap BattleーRule the Stage:Track4)を観に行ってきた件|東條 みかり

    こんばんは。アラサークラバーの東條みかりです。 フェスが絶滅危惧種になってから最早1年が経とうとしています。 今回はオタクフレンズと共にヒプステくんを観に行きました。ヒプステくんは人生2回目になります。私のヒプステ処女卒業は前回のTrack3になります。その時の衝撃がすごかったので、見事にヒプマイにわかになりました。 ※前回のヒプステくんについてのレポも書いていますので参考にしてみてください さて、音好きクラバーから見たヒプステ4をレビューしたいと思います。Travis Scottのアルバム『JACKBOYS』を聞きながら書いていきます。なお、俳優さんや演じているキャラクターに関しては深く触れませんので、ご了承ください。 1.私の属性について私がどんな人間なのか軽く紹介します。 ・ダンスミュージック愛好歴10ウン年 ・好きな音楽ジャンルはテクノ、テックハウス、トランス、フューチャーハウス(

    【音楽レポ】クラバーがヒプステ4(ヒプノシスマイクーDivision Rap BattleーRule the Stage:Track4)を観に行ってきた件|東條 みかり
  • イラストでわかる『銃・病原菌・鉄』 - orangestarの雑記

    ※この記事は銃・病原菌・鉄の概要を書いたものですので、詳しいことは実際にを買って読んでいただけると良いかと思います。名著ですので、人生で一度読んでおくことをお勧めします。 文庫 銃・病原菌・鉄 (上) 1万3000年にわたる人類史の謎 (草思社文庫) 作者:ジャレド・ダイアモンド草思社Amazon文庫 銃・病原菌・鉄 (下) 1万3000年にわたる人類史の謎 (草思社文庫) 作者:ジャレド・ダイアモンド草思社Amazon はじめに なんで、スペイン人のピサロは圧倒的に少ない人数でインカ帝国を征服できたんだろう。 それはスペイン人が、銃と鉄、そして何よりアメリカ大陸にはない病原菌とそれに対する耐性を持っていたからですよ。 じゃあ、なんで、スペイン人はそれを持っていたの?銃と、鉄を発明できたの?病気に対する耐性を持っていたの? ヨーロッパ人はインカ帝国の人より、人種的に勤勉だったり病気に強か

    イラストでわかる『銃・病原菌・鉄』 - orangestarの雑記
    eringiiiin
    eringiiiin 2021/03/12
    “るように変化するのを待つか、服、が発明されるのを待つんですね。”
  • Colorbase

    All-in-one color tool for creators

    Colorbase
  • ジャンプの漫画学校講義録⑥ 作家編 松井優征先生「防御力をつければ勝率も上がる」 - ジャンプの漫画学校

    週刊少年ジャンプジャンプSQ.・少年ジャンプ+編集部は、2020年度より、漫画家を対象とした創作講座「ジャンプ漫画学校」を開講しています。 第1期の全10回の講義より、一部を抜粋し、ブログで順に公開していきます。 今回は「作家編①」から松井優征先生の講義の一部を紹介いたします。 松井先生が語って下さったノウハウや考え方が、クリエイターの皆様の漫画制作の一助になれば幸いです。 【講師】 必ず身に着くテクニック「防御力」! 松井 漫画では「面白さとは何だろう?」といった問題が常に付きまといます。一昔前の編集さんは「面白ければ何でもいい」と言い、では面白いとは何かと聞くと「人それぞれだよ」という人が多かったです。皆さんはそういう人の言うことを聞いてはいけません。「面白い」とは何なのか、それは作家も編集も人なりに言語化できないといけません。 そこでまず説明したいのが「防御力」です。 松井 

    ジャンプの漫画学校講義録⑥ 作家編 松井優征先生「防御力をつければ勝率も上がる」 - ジャンプの漫画学校
  • 【インタビュー】TVアニメ『ヒプノシスマイク』特集/第3回:白井悠介×斉藤壮馬×野津山幸宏「刹那的だからこそ目が離せない」 - ライブドアニュース

    “声優×ラップ”という新たな切り口で、いま若者を中心に熱狂的な支持を得ている音楽コンテンツがある。2017年9月に始動した、音楽原作キャラクターラッププロジェクト『ヒプノシスマイク -Division Rap Battle-』(以下、『ヒプマイ』)だ。 ヒップホップシーンを牽引するラッパーやトラックメイカーも手がける格的な楽曲、それぞれが個性あふれる魅力的なキャラクター、そしてキャストによるライブステージが話題を呼んで、人気が爆発。2020年現在も熱を帯びたまま、さまざまなメディアミックスが進行中だ。 ライブドアニュースでは、10月からのTVアニメ化を記念して、イケブクロ、ヨコハマ、シブヤ、シンジュクの4ディビジョンを連続で特集する。 第3弾は、シブヤ・ディビジョンより、白井悠介(飴村乱数役)、斉藤壮馬(夢野幻太郎役)、野津山幸宏(有栖川帝統役)が登場。「マイペースな3人が揃った」と話す

    【インタビュー】TVアニメ『ヒプノシスマイク』特集/第3回:白井悠介×斉藤壮馬×野津山幸宏「刹那的だからこそ目が離せない」 - ライブドアニュース
  • 【漫画】友達のままならずっと仲良くできる…? 小学生同士の“百合”を描いた作品(マグミクス) - Yahoo!ニュース

  • ヒプノシスマイク税金10倍について本気で検討してみた - 蟹を茹でる

    最近話題のヒプノシスマイクにはなんと「男性は税金が女性の10倍」というぶっ飛んだ斬新な設定があるらしく、いやいやそんな単純な人が2秒で適当に考えたディストピアみたいな設定……そんなん絶対暮らせなくなって暴動起こるやんけ……と軽く考えて否定してたんですけど(そもそもヒプノシスマイクの設定が全体的にぶっ飛んでるんで、あえてガバガバな設定にしてんのかなと思ってた) いやいや気できちんと検証してみないでガバガバと決めつけるのはどうなんかと思い、自分なりに検証してみることにしました。空想科学ならぬ空想税金計算です。 厳密なやり方ではないところもありますのでご了承ください。 「税金」は何を指すのか? まず「税金」と言っても相続税やら固定資産税やら消費税やらいろいろありますね。 ただ「男性は女性の10倍」って言ってるところからして個人が払う税、そして生活に密着した日常的に払う税、代表格としては所得税か

    ヒプノシスマイク税金10倍について本気で検討してみた - 蟹を茹でる
  • ヒプノシスマイクのヨコハマは不憫だ - 頭痛が痛い

    タイトル通りの話をしたい。 ヒプノシスマイクというプロジェクトがある。どうやら、池袋、横浜、渋谷、新宿のチーム(ディビジョン)に分かれて、ラップバトルをしているイケメンの話らしい。最近このヒプノシスマイク、通称ヒプマイの曲を延々と聞きまくっている。 朝からずっとヒプメェの全体曲(?)聞いてるんだけど・・・・・・・・・・・・・・ — *。୨୧ め ゅ ໒꒱⋆。:゚・* (@tehu_pipipi) August 25, 2019 「ヒプメェ」と悟空みたいな呼び方をしているのはとりあえず気にしないでほしい。で、その全体曲というのが下の2曲のことだ。 www.youtube.com www.youtube.com とてもカッコいい。これまでラップというジャンルには縁がなく、ほとんど聞いたことがなかったが、これはなかなかイケている。 作業用BGMとして流していたのだが、少し作業を中断してMVを見て

    ヒプノシスマイクのヨコハマは不憫だ - 頭痛が痛い
  • FF14が日常になってしまった|ジスロマック

    この記事にはFF14蒼天のイシュガルドのネタバレが含まれているので注意して下さい。 昨日、FF14で俺が好きだったオルシュファンというキャラが死んだ。 彼はFF14の蒼天のイシュガルドでのメインキャラクターでもあり、その一つ前の新生エオルゼアからも登場していたプレイヤーにとっても付き合いの長いキャラクターだ。 彼は初対面でいきなり「………イイ…すごくイイぞ…!はあ、なんてそそる…鍛え上げられた肉体だ…!美しきアウラ族よ、用件を言ってみるといい!」と用件どうこう言ってるレベルではない圧で話しかけてくる変なヤツだった。 でも、その後のクエストで彼は冤罪で処刑されようとしている友人を助けるために宗教国家でそこら辺を厳しく取り締まっている異端審問官にすら立ち向かうほどの熱い騎士でもあった。 新生エオルゼアの終盤、プレイヤーの分身でもある光の戦士は女王暗殺の疑いをかけられ指名手配をされてしまう。 も

    FF14が日常になってしまった|ジスロマック
  • 【フィギュアの作り方】初心者が石粉粘土でフィギュアを自作してみた | オモコロブロス!

    フィギュア手作りしてみたいけど、なにからはじめるの?何を揃えればいいの?どうやって作るの?実は、オリジナルフィギュアって意外と簡単に作成できるらしいんです!今回は、全くの初心者が石粉粘土「ラドールプレミックス」を使用して造形から粘土フィギュアを個人制作してみました。いや〜自分で作ったフィギュアは最高ですね! 自分だけのフィギュア作りたい! 好きなキャラクターがいる皆さま、自分のオリジナルキャラクターを持つ皆さま、一度は思ったことがありませんか?私は常にあります。 オリジナルでフィギュアを作るなんて夢のまた夢…と思っていたのですが、どうやらフィギュアって特殊な道具がなくてもある程度は作れるらしいです。 思えば店頭で販売されているような精巧な美少女フィギュアも原型は人の手で作られていると思うと元気が出ますね。 私が挑戦したことがあるフィギュアといえば、骨組みに紙粘土を巻く小学生の図工の課題以来

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  • なぜ「やりたいことが見つからない」のか?単に「見つけ方」を知らないから - Make組ブログ

    ちょっと、大きなテーマを扱います (大げさな話しなので間違いがあれば教えてください)。 「やりたいことが見つからない」 「自分は何をやっても中途半端になる」 「好きなことも、すぐに飽きてしまう。楽しくなくなる」 そういった悩みは、僕を含めて、多くの人が持っていると思います。 でもそう思う理由は「やりたいことの見つけ方」を知らないからです。 僕は最初から「やりたいこと」なんて無かった 僕について少し自己紹介かねて個人的な話をします。 僕は今、BeProudという会社でプログラミング、プロダクト開発を仕事にしています。 PyQ というWebサービスを4人の小さいチームでゼロから企画して、今も開発をしています(最初はharu、kamekoと僕で企画を練って、僕が開発でした。初期はちょいちょいshinが関わってくれて、4人で作りました)。 僕は12歳のときからプログラミングをしているので、周りから

    なぜ「やりたいことが見つからない」のか?単に「見つけ方」を知らないから - Make組ブログ