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1980~90年代,日本のパソコン市場で群を抜くシェアを誇ったNECのPC-98シリーズ。その登場以前は,電子デバイスグループが半導体の拡販のためPC-8001やPC-8801といった8ビットパソコンを開発・販売していた。パソコンの売れ行きが予想以上に好調なことから,NECはパソコンをコンピュータとして売るよう方向を転換。担当部署をメインフレームやオフコンを扱う情報処理グループに変更した。PC-98シリーズの企画やマーケティングを担当したのが,現在NECパーソナルプロダクツ PC事業本部マーケティング本部シニアエキスパートの小澤昇氏だった。 PC-9801を開発するための「N10プロジェクト」が始まったのは1982年4月のこと。社を挙げての一大プロジェクトだった。「1982年10月のデータショウに間に合わせなければ発表のタイミングがなかった。ハードにもソフトにもかなりの人数を割き集中的に開
いまだに新作が出続けている髭兄弟のゲームですが、君はPCのみで発売されていたこの「マリオブラザーズスペシャル」を知っていたか!? と言っても制作はハドソン。 もちろんオリジナルの「マリオブラザーズ」をベースに作られているので、画面構成は似ているのですが、いざ遊んでみると殆どオリジナル。 みんなが知ってるソレとは全然別ものだったりします。 マリオを操作して、時間内に画面上部にある5つのレバーを全て倒しましょう。 レバーは下でジャンプすると倒すことができ、すべて倒すと「EXIT」と書かれた壁が開き、次のステージに行くことができます。 床は常に動いており、上へ登っていくためには、床の隙間を狙ってタイミングよくジャンプせねばなりません。 ボサッと突っ立っていると、どんどん下に落とされるぞ。 それにしても難しい! レバーは倒しても、すぐに元に戻ってしまいます。 ですので、タイミングよ
1 名前:NAME OVER:2005/04/12(火) 13:38:28 ID:DprvWj8X http://teko.sakura.ne.jp/protect/protect.html こんなの他にないの? >>1のような強制的なのは覚えが無い。 タイムエンパイアは町の人の会話がすべて 「コピーしただろう」に変わって進めなくなるな。 あとZAVASがシールを使ったプロテクトだったな。 ファルガナ地方クリアくらいで 「もしコピーだったら、相当先になってから進めなくなるよ。」 とか、やたらとコピーを警告してたのが笑えた。 たしかテスタメントもそんな感じだった覚えがある。 バショウハウス系は手口が同じだな。 4 名前:NAME OVER:2005/04/12(火) 14:46:29 ID:??? あっぱれ殿様もプロテクトかかってるな。 起動すると殿様がドアップで「コピーはいかんぞよ
16年前といえばおれがまだこーんなちっこい頃で、数も「1,2,3,たくさん」までしか数えられなかったくらい大昔なのですけれど、かといってゲームはファミコンしかないだなんてことはなかった。当時X68kってゆう高価なゲーム機があって、そこでおれたちは日夜ゲームにあけくれていたんだ。数あるゲームメーカでもZoomって会社がおもしろくてさ。なかでもジェノサイド2ってゲームはユーザの中で知らないものはいなかった。 16年前なんてはてなユーザの9割が生まれてなかったと思うので、ここはひとつみなさんに当時のゲームをやってもらいたいとゆうか、いいから騙されたとおもったりおもわなかったりおもったりしてやれ。とにかくやれ。無料で合法だからやれ。 手順: bold;">X68KのBIOSをダウンロードするよ。:http://retropc.net/x68000/software/sharp/index.htm
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