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2013年4月18日のブックマーク (3件)

  • wgld.org | WebGL |

    WebGL contents WebGL に関するコンテンツの一覧です。 初心者や WebGL の入門者の方は、最初から読み進めていただけると理解が深まると思います。 また、当サイトでは実際に動作する WebGL のサンプルや、WebGL のデモを多数用意していますが、それらには当サイトオリジナルの行列・クォータニオンなどを扱うライブラリ、minMatrix.js などが使われています。ライブラリの詳しい実装については library のページをご覧ください。 WebGL 2.0 については別のコンテンツとして分けて掲載していますので、 WebGL2 のほうを参照してください。 ブラウザの準備 WebGL を始める前に canvas を知る 3D 描画の基礎知識 レンダリングのための下準備 行列(マトリックス)の基礎知識 頂点とポリゴン コンテキストの初期化 シェーダの記述と基礎 頂点バッ

  • WebGL: ウェブの 2D および 3D グラフィック - Web API | MDN

    WebGL (Web Graphics Library) は、互換性があるウェブブラウザーにおいて、プラグインを使用せずにインタラクティブな 3D や 2D のグラフィックをレンダリングするための JavaScript API です。HTML の <canvas> 要素へ OpenGL ES 2.0 に密接に従った API を導入することにより、WebGL を実現します。これにより、ユーザーの端末が提供するハードウェアのグラフィックアクセラレーションを API で利用することが可能になります。 WebGL への対応は、現代のすべてのブラウザーにあります(後述の互換性一覧表を参照してください)。ただし、ユーザーの端末にこれらの機能に対応したハードウェアが搭載されている必要があります。 WebGL 2 API は OpenGL ES 3.0 の機能セットの大部分に対応しています。このインターフ

    WebGL: ウェブの 2D および 3D グラフィック - Web API | MDN
  • Edge インタビュー - jkondoの日記

    三重県内で発売されている季刊雑誌「Edge」の取材を受けました。 http://www.edge-m.net/ 「仕事も遊びも暮らしも!あなたの知らない三重の気」との事です。 http://hatenastaff.g.hatena.ne.jp/files/hatenastaff/7592c6e04e4c3b2e.mp3 音声ファイルダウンロード http://hatenastaff.g.hatena.ne.jp/jkondo/rss2 PodcastRSSファイル 僕は三重県育ちですので、三重県つながりということで取り上げていただきました。4月号に掲載されるそうです。 インタビューの音声公開はようやく2件目。もっと増えると面白いですね。

    Edge インタビュー - jkondoの日記