●参考URL http://mslgt.hatenablog.com/entry/2017/10/08/091841 https://qiita.com/toRisouP/items/a2c1bb1b0c4f73366bc6 ■SynchronizationContext SynchronizationContext は、スレッドごとにインスタンスを持っているとの事 SynchronizationContext.Currentすると現在のスレッドを取得できる ■CancellationTokenSource 別スレッド動作しているタスクの処理をキャンセルするために使用する。 ■メインスレッドに処理を返す Unity関係のクラスを操作しようと思うとメインスレッド以外では使用できないので。 下部にあるコードのように、UnityのメインスレッドでSynchronizationContext.Cu
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