AndroidとiOSのクロスプラットフォームで楽してゲーム開発をしたいなぁ、ということで Cocos2d-x をインストールして開発環境を作ってみました。 Cocos2d-x は2Dゲームを作成するために必要な機能がまとめられたフレームワークで、マルチプラットフォーム開発ができたることや、オープンソースで無料で使えるといった特徴があります。 ここでは、MacBook上に Cocos2d-x v2.2.2 の開発環境を作り、Xcodeで編集したプログラムをビルドしてiOS端末で動かし、同じプログラムをADT(Eclipse)でビルドしてAndroid端末で動かすというクロスプラットフォーム体験ができるところまでを紹介します。 Cocos2d-x開発環境の構成と主なバージョン MacBook (Mac OS 10.8.5) Xcode v5.0.2 ADT v22.3.0-887826 Co
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