ニューラルネットワークと遺伝的アルゴリズムを使って、テトリスをコンピュータに学習させてみました。投稿リスト:mylist/34778666YouTube版:https://youtu.be/D7rjGRoiCeMTwitter:https://twitter.com/kV4kDOxijDHZa5K
マリオメーカーがチューリング完全であることの、数学的な証明に成功しました。ルール110セルオートマトンと、cyclic tag system(循環タグシステム)をコース内で再現しました。youtube 版(英語字幕付):https://www.youtube.com/watch?v=hd0EtsTUbmg マリオメーカー計算機マイリス:mylist/53578200コースID:[ルール110] 63FA-0000-02C4-B1CA [cyclic tag system] FA62-0000-02C9-A346マリオメーカーブックマーク:supermariomakerbookmark.nintendo.net/profile/yos1up連絡先:@yos1up (twitter)
「いらすとや」の素材を使って制作した、いただきじゃんがりあんR OPのパロディ動画(MAD動画)です。 多数の宣伝ありがとうございます!
現在判明している人間操作可能範囲内で最速と思われるルートでのROCKMANRTAです計測範囲は スタートからエンディング までmylist/24602907親作品は参考にした動画です詳しい解説はこちらのブロマガを→ar558601練習期間:約1週間 本番総Take数:109このルートでの理論上最速は3:30くらいと予想出来ますが操作難易度と運の兼ね合いでこれくらいが妥協点のような気がします前々回記録→sm23689521 前回記録→watch/1402848921ドラクエ3の時→sm22162922MOTHER2の時→sm21955741ロックマン2の時→sm139631188/19追記:動作を再現してネタにされてました→sm24235655
2018/4/26 色々とありましたが1500万再生もして頂いて嬉しいです。ありがとうございます。これからも頑張ります。15年間のスマブラ人生の全てを、ぶつけるでござる、今![ルール]・正々堂々、真剣勝負は礼に始まり、礼に終わる・死体蹴り、煽りプレイ、厨キャラ、ガン待ちは武士の恥・強者にチートアイテム(スター回復ハンマー)は不要次 → sm27007441ゲーム実況まとめ : mylist/8299531更新情報(Twitter) → https://twitter.com/kirizaki_ei単発動画まとめ : mylist/10539272生放送まとめ : mylist/53482635幕末志士チャンネル : ch.nicovideo.jp/bakumatsu
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