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2007年9月28日のブックマーク (7件)

  • 痛いニュース(ノ∀`):【論説】 「日本が台湾独立紛争で動けば、我々中国は南西諸島を攻撃」…重大問題に対し、日本の政官各界は奇妙な沈黙

    【論説】 「日台湾独立紛争で動けば、我々中国は南西諸島を攻撃」…重大問題に対し、日の政官各界は奇妙な沈黙 1 名前:☆ばぐた☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ばぐ太☆φ ★ 投稿日:2007/09/28(金) 11:03:00 ID:???0 日北朝鮮の核問題に目を奪われている間に、台湾海峡のパワーバランスが大きく変わりつつある。 「われわれは台湾独立を阻止するためなら武力行使も辞さない。その際、日は絶対に関与すべきではない。関与すれば南西諸島を攻撃せざるをえなくなる」。 昨年11月、東京で開いた民間団体主催の日中軍事フォーラム(非公開)で、人民解放軍の ある将官はこう警告したという。「用意したペーパーにもとづく発言だった」(参加者筋)から、 その場限りの脅しではない。南西諸島は九州南端から台湾近くまで続く島々だ。 中国は10年以上前から台湾の武力統一を想定した準備を

  • PS3 AQUA - 旧ゲームかなー

    fbis
    fbis 2007/09/28
    「アクアノートの休日3=AQUA」だと思われ
  • Crypt::SMIME キターーー! - daily dayflower

    以前ちらっとぼやいたりしてましたが,ええい,と気力をふりしぼって RT に投げたら Tripletail::SMIME を Crypt::SMIME として単体リリースしてくださいました。ありがとうございます> Tripletail メンテナの皆様&ユミルリンクの皆様 勝手に Crypt::SMIME のとくちょうを宣伝 OpenSSL ライブラリを利用した XS モジュール なので,オンメモリで高速に S/MIME の暗号化・復号化・署名ができる つまりテンポラリファイルを作る必要がないんです 仕様もシンプル よって現存する S/MIME 用 CPAN モジュールの中で一番有用(だと私は考えます) Windows で使うのは厳しいかもしれませんがオススメ。 2007/09/28 追記 作者の hio さんからコメントいただきました。ありがとうございます。 hio 『とりあえず ppm

    Crypt::SMIME キターーー! - daily dayflower
    fbis
    fbis 2007/09/28
    追記でWindowsでも使えるとのこと。
  • みんな陰謀論が好きだなぁ - コデラノブログ 3

    昨日ちょっと調べ物をしていて偶然たどり着いたんだけど。 僕がAV Watchでレビューしているビデオカメラの撮影法とか記事について、いろいろな憶測が飛び交っていることがわかったので、QA形式で少しまとめてお答えしてみたいと思う。 Q. サンプルの中でパンとかチルトとかズームとかあんまりしないのはなんで? A. これにはいろいろな背景がある。僕は80年代末にNHKで編集マンとして報道とかの仕事をしていたんだけど、ちょうどそのとき、「関東甲信越小さな旅」という関東エリアの番組が全国枠に拡大するという話が持ち上がってきた。そして実際にそれが始まったんだけど、当時は「日全国出会い旅」というタイトルだった。それが後に今の「小さな旅」になるわけである。 そのとき僕は「出会い旅」の編集担当になった。以前の「小さな旅」をご覧になったことがある人はおわかりかと思うが、これはカメラワークが普通の報道番組と

  • のぶのぶXOOPS - のぶlog : Win32用Apache2のスタックサイズ by のぶのぶ

    PHPで、PukiWikiの用にでpreg_replace_callback関数を使って、大きなサイズのテキストに対して、複雑な置き換えをしようとするときに、Linux環境下のApache2+PHP4ではうまく実行できても、Win32環境下で実行するとApacheごとこけてしまうというトラブルにここ数ヶ月悩まされていた。 Win32環境でも、PHP4をCGIとして稼働させてやればうまくいくし、Apache1.3環境下でPHPのsapiモジュールを動かしても問題ないので、てっきりPHP4のApache2用sapiモジュールに問題があるのだと思っていた。 ふとしたきっかけで、php.netのバグデータベースにpreg_replace_callbackが落ちる原因は、スタックがオーバーフローしているからだという事を知った。 PHP4のApache2用sapiモジュールはDLLだから、結局はApa

    fbis
    fbis 2007/09/28
    preg_replace_callbackがバグる件の解決方法
  • プログラマなら人月なんかさっさと超えろを読んで - Lazy Programmer :-p

    http://d.hatena.ne.jp/t_yano/20070925/1190740421 ところがJavaの世界には、そんなことできないし、やりたくもない人たちがたくさん居るんです。そんな人たちもスタートラインでは同列の「1人月分」から始まるので、むしろそれが比較対象になってくれる。 プログラミングが好きではない人がたくさんいるのは受け入れて、プログラマとしてのみではなくて、チームとして考える方法もあると思う。 周りの人は一緒に開発する仲間なわけなんだから、やる気がなかったとしても、すこしは楽しんでできるように考えてあげたり、 できない子なら、そのかわりに自分の人月を育てる部分に投資したりとか、チームとして底上げをすることができると思う。 そういったことも技術の一部だと取り組めば良いんじゃないかなぁ。 ただ、上司や、ちょっと目上の同僚が相手だと、強制力もないから、かなりきつい。 と

    プログラマなら人月なんかさっさと超えろを読んで - Lazy Programmer :-p
  • ITmedia D Games:アイドルマスターはこう作られた――バンダイナムコゲームスにおける3Dアニメーションへの取り組み

    東京大学で開催されているゲーム開発者カンファレンス「CESAデベロッパーズカンファレンス 2007」(以下、CEDEC)において、「バンダイナムコゲームスにおける3Dアニメーションへの取り組み」と題し、Xbox360版「アイドルマスター」や「鉄拳」シリーズ、「エースコンバット6」を例に取ってノウハウを紹介した。 Xbox 360版アイドルマスターキャラクターアニメーション製作工程 「アイドルマスター」ではダンスなどのアニメーションを例に、コンテンツ制作部 第1制作ディビジョン 第1制作ユニットアニメーション課 佐々木久美氏が登壇し説明する。 「アイドルマスター」はアーケードからの移植とはいえ、さまざまな点で作り直しを行っている。モーションに限って言えばすべて作り直しを余儀なくされたと佐々木氏。振り付けそのものに欠点があったり、業務用では同じ振り付けの箇所は1つしかデータがなかったためと理

    ITmedia D Games:アイドルマスターはこう作られた――バンダイナムコゲームスにおける3Dアニメーションへの取り組み