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三宅さん(フロムソフトウェア)と長久さん(ハイパーコンテンツ)が07年から08年にかけて進めてくださった「ゲームAI連続セミナー」が、一部の講演資料が公開されていない状態になっていたのですが、それを併まして、全資料の公開が再度開始されました。AI関係の参考資料としてご利用ください。 サーバ側が保たなくなって、吹っ飛ぶので、必ずダウンロードの際には、一つ一つ分けてダウンロードしてくださるようにご注意ください。 ゲームAI連続セミナー「ゲームAIを読み解く」全講演資料 presented by nagaku & miyake (一部 JavaScriptを実行可能にする必要があります) ------------------------------------------------------------------------------ ゲームAI連続セミナー第1回「Killzone
【第3弾Connect to LightWave v9 キャンペーン】 以前実施のConnect to Lightwave3D v9キャンペーンですが、ご好評でしたので 第3弾キャンペーンとして復活いたします。 本キャンペーンは3DCG,2DCGソフトをお使いのユーザ様を対象にLightwave3Dを特別価格にて販売する 優待販売キャンペーンとなります。なお今回の第3弾は対象ソフトウェアにLightwave3Dが追加され、 Lightwave3Dの追加ライセンス用としてもお求めいただけるようになりました。 ※対象ソフトをお持ちでないユーザ様はご購入になれませんのでご了承ください。 送料も無料でお届けします。!! 【キャンペーン内容】 対象ソフトウェアをお持ちのユーザ様向けのLightwave3D特価キャンペーン ご購入時には対象ソフトのシリアルナンバー等のご申告が必要です。 【注文方法】
最近、メモリリークに興味があるので(言い回しが変ですが)色々と調べてみました。 clangでObjective-Cプログラムを静的解析http://kirika.la.coocan.jp/acts/cocoastudy/200807/clang-static-analyzer.html iPhoneアプリ開発にかかせない静的解析ツール「clang」http://blog.asial.co.jp/504 [iPhone SDK] iPhone SDK向けのコードを静的コード解析するhttp://son-son.sakura.ne.jp/programming/iphone_sdk_iphone_sdk.html 静的コード解析をしてメモリリーク等を教えてくれるclanghttp://blog.livedoor.jp/hayashi311/archives/615456.html iPhone
適当にTips書いたRemedie備忘録がめちゃくちゃ読まれていたので、この流れでRemedie布教記事でも書こうかと思ったが、意外に勧めにくい事に気付いたので、前向きな釣り記事は諦めて自分がどうして喜んでるかを交えて思いつくまま書いてみる。 Remedieってのは誤解を覚悟で言うとRSSリーダーの動画版なのだが、単なるRSSと違い、世の中にはほぼ毎日更新されるネット上の動画ってのがあまり存在しない。その一方、毎日更新が確実に期待できる動画共有サイトに関しては元々の母数が大きすぎるせいで、人気の動画がまとまったページでブラウザにて見られるため、Remedieの旨みはそんなに無いと思う。(もちろん、Remedie入れて以降、YouTubeを見るようになってるオイラ自身はいるけどね) 例えば、Remedieを登録するときにテレビ局系のニュースを登録してみる例が見られるが、他に更新頻度の高い
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