実録 WordPress Twenty Sixteen のカスタマイズ | WordBench東京 2月勉強会 「みんなのテーマ開発」〜自分の好きな作り方...
初めまして、ソフトウェアエンジニアの加藤です。 少し前になってしまいますが、6月1日に行われた勉強会 Aiming Study 4 Unity勉強会 について書こうと思います。 僕も初めてスタッフとして参加してきました。 今回も70人以上の方に参加して頂けて、懇親会でも色々お話しすることが出来たので大盛況だったのではないかな?と感じています。 参加して頂いた皆様、ありがとうございました! h2. 勉強会内容 全て Unity についての内容です。 * 「オンラインゲームで AssetBundle を使う事例紹介」 株式会社 Aiming リードエンジニア 細田幸治 “@ppcende”:http://twitter.com/#!/ppcende * 「 SHADOWGUN のサンプルから学ぶモバイル最適化」 株式会社 Aiming リードエンジニア 牧野克俊 * 「Unityのエディター拡
さてさて、 Aiming の東京スタジオでは、以下の通りアルバイト or インターンを募集します。 コーポレートサイト上で募集してもよかったのですが、募集が open かどうかを心配して結局応募しないといったこともあるのかなと思い、ブログで募集してみます。 エンジニア系と、運営系の2種類ありますが、どの仕事でもちゃんとメンターがつきます。 「何かできそうだけど完全にマッチしてないな」といった人でも、話し合って適性に基づいて仕事内容を調整させて頂きます。 どんなことやってるのか聞きたい、こういうことやらせてもらえるなら応募するけどどう? といった質問や条件付きもアリです。 学校もあるので週2,3回しか来れないけど、といった相談にも乗れますし、Aiming の雰囲気を知るために1ヶ月だけ働いてみたいんだけど、といった依頼も OK ですw h2. ◆ エンジニア系のしごと 4つ エンジニア系のし
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