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アニメーションの作業を人に頼んだときに 相手のセンスとスキルを測れる動きがあります。 それが"人の歩行" なぜ"人の歩行"かというと、 ・誰でも毎日見る動きなのでモチーフとして公平。 ・表現するには観察力が必要。 ・自分をモデルに出来る。 ・モーショントゥイーン(クラシックトゥイーン)の特性をある程度理解している必要がある。 という理由です。 そんなセンスとスキルがモロバレになるアニメーションでも、 コツさえつかめば3分で作れる魔法のtippsを今回はご紹介。 ちなみにCS4から今までの "モーショントゥイーン"が"クラシックトゥイーン"になりましたが、 細かい動作が必要な場合には"クラシックトゥイーン"が向いているように思います。 今回紹介するtippsも"クラシックトゥイーン"で制作しています。 前置きが長くなりました。 続きを読む ココがポイント タイムラインをコピーして逆に動く手と
前回言ってた通り チュートリアル書いてみました。 step50くらいあるとかもう嫌がらせですね!!今回からかなり Psdtuts+ を意識して書いてみてますw だだっ広い荒野をつくる(step0〜step7) 空を歪ませる(step8〜step15) 地割れさせる(step16〜step20) オーラの玉?でっかいシャボン玉?をつくる(step21〜step37) 軽めの竜巻を起こす(step38〜step42) 塵・葉っぱを舞わせる(step43〜51) 完成イメージと.psdファイル ボクの手癖?として、画像を消したり補正したりする場合は、調整レイヤーやレイヤーマスクなどを使って、なるべくオリジナルのレイヤーを直接いじらないようにするみたいです。ので、レイヤーマスクで消したり見せたりしているところは直接消したりしても同じです。では始めます! [chapter1] だだっ広い荒野をつく
This weekend I needed to encode a rather large image as a jpeg using flex. And you know what I found? It was slow. And cpu hungry. While this was not entirely unexpected, it was disappointing. I could have dealt with the program being slow and unresponsive during the time it took to encode the image, except for one problem - after about 15 seconds, the flex app would run up against the script time
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