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ブックマーク / kentaroid.com (1)

  • 文字+レンダラー+ofxBullet – Y.A.M.A.P

    レンダラーで表示する表示オブジェクトはofNodeの継承で、下記の情報を持たせた。 ・マテリアル情報(マテリアルシェーダー、テクスチャ:Diffuse,Speclar,Normal,Detail) ・メッシュ(ofMeshから生成できる拡張メッシュ ) ・RigidBody(ofBulletのshapeのいずれか) このオブジェクトをFlashみたいにaddChildでレンダラインスタンスに追加できるようにしてみた。動作はofっぽくnodeで動かせるようになったし、rigidbodyを追加すれば物理空間にぶっこめる。メッシュ形状から衝突形状が生成できるofxBulletCustomShapeを使ったらいい感じになった。 GTX660TIだと文字たくさん出しても60fpsでてたけど、 MBAだと15fpsくらいが限界・・・。

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