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ブックマーク / techwave.jp (10)

  • 中高生 将来の夢、男子1位は「ITエンジニア・プログラマー」 | TechWave(テックウェーブ)

    1990年代初頭から記者としてまた起業家としてITスタートアップ業界のハードウェアからソフトウェアの事業創出に関わる。シリコンバレーやEU等でのスタートアップを経験。日ではネットエイジ等に所属、大手企業の新規事業創出に協力。ブログやSNSLINEなどの誕生から普及成長までを最前線で見てきた生き字引として注目される。通信キャリアのニュースポータルの創業デスクとして数億PV事業に。世界最大IT系メディア(スペイン)の元日編集長、World Innovation Lab(WiL)などを経て、現在、スタートアップ支援側の取り組みに注力中。 若年層におけるスマートフォンの使用が当たり前になっている現代、中学生や高校生はどういった価値観で将来を考えているのでしょうか? 数年前から複数の調査で小学生の将来の夢のトップに「YouTuber」が出てくるようになるなど、子供たちはIT社会のダイナミックな

    中高生 将来の夢、男子1位は「ITエンジニア・プログラマー」 | TechWave(テックウェーブ)
    fukumura
    fukumura 2017/04/28
    ( ᵒ̴̶̷᷄◡̶͂ᵒ̴̶̷᷅ )و
  • フォトアルバム1冊が毎月無料、ミクシィの新サービス 「nohana (ノハナ)」 【増田 @maskin】 | TechWave(テックウェーブ)

    ミクシィは2013年2月19日、家族向け新サービス「nohana (ノハナ)」をローンチした。iPhone用アプリが無料でダウンロード可能になっている。Android用アプリは2013年春頃のリリースの予定だ。 「ノハナ」で写真をアップロードすると、簡単に家族だけが閲覧できるアルバムを作成できるほか、毎月1冊、紙に印刷されたフォトブックを無料で作成することができる。 サービスは、ミクシィ社内向けシードアクセラレーター「イノベーションセンター」の支援の枠組みによって誕生。2012年8月にリリースされた「DeployGate」およびすでにサービスを終了した女子向けサービス「Petite jet(プティ ジュテ)」に継ぐ3番目のサービスとなる。 ノハナの機能は実にシンプル。携帯電話経由のユーザー登録こそ必要なものの、機能としては写真のアップロードとフォトブックの編集&閲覧のみ。普段なかなか時間が

    フォトアルバム1冊が毎月無料、ミクシィの新サービス 「nohana (ノハナ)」 【増田 @maskin】 | TechWave(テックウェーブ)
    fukumura
    fukumura 2013/02/19
    これは良いサービス。
  • ユーザー数2億3000万人 グリーの世界プラットフォームいよいよ始動【湯川】 | TechWave(テックウェーブ)

    [読了時間:1分] グリー株式会社は、世界中の開発者、ゲームプレーヤー向けのプラットフォームのオープンβ版を正式スタートさせたと発表した。まずは開発者向けに新しいSDK(ソフトウェア開発キット)を提供。開発者は、グリーが開発した友人招待や成績表などのソーシャル機能をそのまま利用することでゲームの内容そのものの開発に注力できるようになる。 具体的にはグリー開発の日語プラットフォームと、グリーが昨年4月に1億400万ドルで買収したソーシャルゲームネットワークOpenFeintが開発した英語のプラットフォームを統合させ、全世界に向けて主に無料ソーシャルゲームを提供するオンラインコミュニティーを構築する計画。両プラットフォームのユーザー数を合わせると、現時点でも2億3000万人以上の巨大ゲームコミュニティになる。まずは英語と日語での提供になるが、9月までには60タイトルのゲームと他の14言語で

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  • ウェブ革新「enchant.js」が突破口、JavaScriptで高度な3Dウェブゲーム開発が可能に 【増田(@maskin)真樹】 | TechWave(テックウェーブ)

    [読了時間:1分] iPhone用3Dゲームを充分なクオリティでHTML5ウェブアプリに移植した清水亮氏率いるユビキタスエンターテインメント(以下UEI)。この移植の中核となったのは、WebGLというウェブブラウザ向けグラフィック描画ライブラリと同社のJavaScriptエンジン「enchant.js」だが、遂にこのパワーを誰もが簡単に利用できる日がきた。 UEIは1月19日、「enchant.js」でWebGLを駆使した3Dゲームが開発できるプラグイン「gl.enchant.js」のベータ版を公開した。WebGLに対応したウェブブラウザ、Firefox・Google Chrome・Safariなどで動作可能だ。 プラグインレス・ウェブ3D表現の突破口となるか 3Dゲーム開発環境としてはUnityなどが主流になりつつあるが、「enchant.js」ならテキストエディタがあれば取りあえず動く

    ウェブ革新「enchant.js」が突破口、JavaScriptで高度な3Dウェブゲーム開発が可能に 【増田(@maskin)真樹】 | TechWave(テックウェーブ)
  • Feel on!がmixi対応 占い機能搭載【湯川】 | TechWave(テックウェーブ)

    [読了時間:2分] 人は自分や自分の周辺の人のあり方が世の中全般の傾向を表していると思いがちなので、アーリーアダプターたちの中にはmixiが既に力を失ったと思いがちの人が多い。しかし実際にはmixiのターゲット層である20代の女性の間では、mixiはこれまでにもまして利用が活性化しているし、今後も若者のSNSとして力を持ち続けるのだと思う。 事業開発を担当するようなアーリーアダプターであればあるほど、そのことに気づかない人が多い。ということは逆に、mixi周辺にこそビジネスチャンスが存在するということになる。 人気Twitterクライアント「Feel on!」を開発する株式会社L is B (エルイズビー)の横井太輔さんはmixiの周辺にこそビジネスチャンスが存在すると考える一人だ。横井さんは言う。「アーリーアダプターにはmixiに対する評価が低い人が多いですが、僕は反対にmixiてすごい

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  • 実名でなければGoogle+アカウント停止に【湯川】 : TechWave

    [読了時間:3分] 米ブログメディアのNew World Notes(NWN)は、実名を記載しなければGoogleプロフィールのアカウントが停止になる恐れがあると報じている。 NWNの読者が3次元空間のセカンドライフのアバター名をGoogleプロフィールに記載したところ、Google+のアカウントが停止されたという。 この読者に代わってNWNがGoogle広報に連絡したところ、同社広報によると、アカウント停止処分を受けたユーザーは実名を記載したことでアカウントが復帰済みという。 Google広報によると、Googleプロフィールは実社会でリアルな人々を探し、つながることを目的としたウェブ上のパブリックなページとしてデザインされている。「一般的に使われている名前」を記載しないと、その目的を達成できないという。 「一般的に使われている名前」ということは名のほかに芸能人の芸名や、実社会での通称

    fukumura
    fukumura 2011/07/14
    なにこのデジャブ。。。
  • ソーシャル広告はミクシィが完成させFacebookが普及させる【湯川】 | TechWave(テックウェーブ)

    [読了時間:4分] ソーシャルメディア時代の広告やマーケティングはどのようなものになるのだろうか。それは親しい友人を通じて流れてくる情報をベースに商品やサービスの購買意欲が起るというような形の広告やマーケティングになる。 こういった新しい広告やマーケティングを形容する言葉で、広く一般的に受け入れられているものはまだ存在しない。一部でこうした広告やマーケティング手法を「ソーシャル広告」「ソーシャルアド」と呼ぶ動きもあるが、こうした表現が定着するのかどうかはまだ分からない。仕方がないので、とりあえず「ソーシャル広告」という言葉を使って、話を前に進めたい。 ソーシャル広告は、ミクシィが手がけたキットカットのキャンペーンやクリスマスキャンペーンにその原型を見ることができる。当たったクーポンを友人にも「おすそ分けしたい」という気持ちが、商品のメッセージを広く伝播させる結果になるわけだ。親しい友人を助

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    fukumura
    fukumura 2011/03/08
  • Facebook、mixiめぐる2つの誤解と、新しい指標の必要性【湯川】 | TechWave(テックウェーブ)

    [読了時間:4分] 最近よく耳にする2つの誤解がある。1つは「Facebookは実名制なので日で伸び悩んでいる」という説。もう1つはそれと正反対の「mixiユーザーはFacebookに移行したので、だれもmixiで交流していない。mixi内は閑古鳥が鳴いている」という説。 どちらも間違いだったことはループス斎藤さんのFacebook国内ユーザー300万人と堅調、mixiも際立つ活性化【ループス斉藤徹】 : TechWaveという記事で明らかになったことと思う。 前者の説は、New York Timesが先週、実名制が理由で日ではFacebookが苦戦しているという論調の記事を出してから、よく耳にするようになった。特にマスコミを情報源にする人の間でFacebookに対してこのような誤解を持っている人が多いようだ。 日でFacebookがナンバーワンSNSでないのは、以前から国内に強力な

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    fukumura
    fukumura 2011/01/20
    新しい時代には新しい指標が必要である。
  • ソーシャルテクノロジーはわれわれを幸せにする【湯川】 | TechWave(テックウェーブ)

    前の浅沼ヒロシさんの「ポスト・モバイル―ITとヒトの未来図 (新潮新書)という書評エントリーの中に、著者である岡嶋さんの「私は基的に自分が不幸になる様しか想像できないのだ」の一言が紹介されている。まるでトム・クルーズの映画「マイノリティ・リポート」のように、情報技術がわれわれの行動をすべて把握してしまう未来、プライバシーの権利さえないような未来に対し、岡嶋さんは「それは、善悪を超えて、単に事実です」としながらも、どうもしっくりこないようだ。 わたしも岡嶋さん同様に、未来はそうなっていくと思うし、それが善悪を超えて、事実だと思う。ただわたしは岡嶋さんとは異なり、こうした情報技術が社会を、われわれ一人一人を幸せにしてくれると思っている。確信している。 確かにわれわれの行動はかなりの部分を情報技術が把握するようになるだろう。自分のプライバシーがどんどん世の中にリークしていくようになる、と思

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  • ソフトバンクがZyngaへの出資を正式発表【湯川】 | TechWave(テックウェーブ)

    既に一部報道された段階で記事にしている話だが、ソフトバンクが米ソーシャルゲーム大手のZynga Game Networkに137億円を出資したことを正式に発表した。また両社で合弁会社を設立し、日でのソーシャルゲーム事業に格参入することを明らかにした。 発表文は以下の通り。 ソフトバンク株式会社とZynga Game Network Inc.(ジンガゲームネットワーク、社:米国カリフォルニア州、CEO:マーク・ピンクス、以下ジンガ)は、日、日でソーシャルゲームを発展・普及させることを目指し、合弁会社「ジンガジャパン」を設立することに合意しました。インターネット・移動体通信事業と、ソーシャルゲームのそれぞれのリーディングカンパニーであるソフトバンクとジンガが手を組みサービスを提供することで、多くの新しいユーザーが、いつでもどこでもソーシャルゲームを楽しめるようになります。なお、ソフト

    ソフトバンクがZyngaへの出資を正式発表【湯川】 | TechWave(テックウェーブ)
    fukumura
    fukumura 2010/07/29
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