01 Starlingフレームワークの基本 2次元の描画やアニメーションを、これまでのActionScript 3.0と同じスタイルで扱えるのがStarlingフレームワーク。つまり、Stage3DとActionScript 3.0標準のスクリプティングとを橋渡しする通訳の役目を果たす。 ADC OnAir「Stage3Dを学ぼう!Flashで2Dコンテンツ」(5月23日水曜日録画) Starlingフレームワークは、EventDispatcherクラスを皮切りに、それを継承して表示リストに連なるクラスがstarlingパッケージにActionScript 3.0定義済みクラスと同じ名前で定義されている。そのため、Starlingフレームワークのスクリプトをフレームアクションに書こうとすると、ActionScript 3.0定義済みクラスとの重複が起こってしまう。 F-site「Starl