Bayonetta2 開発ブログ 『ベヨネッタ2』発売2周年&amiibo初公開! 2016.09.20
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本連載は堀正岳、まつもとあつし著、書籍『知的生産の技術とセンス ~知の巨人・梅棹忠夫に学ぶ情報活用術~』(マイナビ新書)から一部抜粋、編集しています。 私たちは、かつてなかったほどさまざまな「情報」に囲まれ、日常的な仕事や生活で「知的生産」を行っています。 しかし、私たちが日々生み出している情報は、こういった環境の進化に追いついているでしょうか? 道具や環境が整った今だからこそ「知的生産」のための技術について、あるいは「知的生産」とはそもそもどういうものなのか、その源流をたどる必要が高まっています。 本書では、元祖ライフハックと言っていい、知の巨人・梅棹忠夫氏が提唱した「知的生産の技術」を、できる限り生かせるように再解釈し、周囲にある道具や環境に適用できるようアップデートを試みました。 さあ、「知的生産」という人生の武器を手に入れましょう。 好奇心が磨くインプットのセンス 知的生産の本質は
ガムを擬人化したイケメンたちと、歯になってしまった女の子が学園で恋愛するWebコンテンツ「ガム彼!」が公開されました。「おいおいどこの同人乙女ゲーだよ」と思ったあなた! まさかのロッテ公式です! どうしたロッテ……!! 日本が今日も平常運転だよぉ!!!! 動画が取得できませんでした ロッテ始まったな 物語の主人公は、私立香夢(がむ)学園に通う平凡な女子高生。ある朝を境に突如として体が歯になってしまった彼女は、「君…実にかまれたい素敵な歯だ。僕の事をかんでくれ!」と何だかよく分からないノリで学園のイケメン5人(擬人化ガム5種)に猛アピールされます。そして、彼らの中から誰か1人を“愛を込めてかむ”ことで、元の姿に戻れるというのです! 性格は違えど主人公を大切にしてくれる5人を前に、揺れる思いの行方は……ってこのやろぉぉぉおおクチャクチャしてんじゃねーよ!!!!!! いずれもかみごたえのあるイケ
男子テニスの錦織圭選手(24、日清食品)が20日、都内で行われたジャガー『Fタイプ KEI NISHIKORI EDITION』発売記念イベントに出席した。イベントでは、錦織選手への少し早い“クリスマスプレゼント”として、漫画『テニスの王子様』の作者・許斐剛氏が、同車と錦織選手を描き下ろしたイラスト『ジャガーの王子様』を贈呈。小学生の頃から『テニプリ』ファンだったという錦織は「むちゃくちゃうれしい。あのショットはまだできてないけど僕のかっこいい車と僕自身もかっこよく描かれていて、本当にうれしいです」と顔をほころばせた。 【写真】その他の写真を見る その後、許斐氏本人もサプライズ登場。3年前の錦織選手との対談を振り返り「強い選手との対戦は『楽しんでやってる』と聞いた。あと数年でベスト5まで上がってくると確信していたのでさほど驚いていない躍進です」と感想を語り「仕事中夜中に、試合を見て、原稿が
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