ここでは, 制限時間とスコアを表示します. このステップまで実装すればゲームとして遊べるようになります. SAMPLE サンプルはこちらで見るこができます. CODE 経過時間の取得 var progress = parseInt(game.frame/game.fps); ラベルを表示 var label = new Label(); label.text = "表示したいテキスト"; シーンを入れ替える var scene = new Scene(); scene.backgroundColor = 'rgba(0, 0, 0, 0.5)'; game.replaceScene(scene); コード全体 前回のStepから追加, 修正した箇所は太字になっています. /** * @author phi */ // enchant 初期化(global 領域に enchant を追加)