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ゼルダに関するgalbossのブックマーク (10)

  • 『ゼルダの伝説』シリーズのリメイクを夢見る。『ワンダーボーイ ドラゴンの罠』開発者が熱烈なラブコール - AUTOMATON

    フランスに拠点を置くインディースタジオLizardCubeの設立者であるOmar Cornut氏が、Eurogamerのインタビューに答え、『ゼルダの伝説』シリーズのリメイクを夢見ていることを明かした。氏は1989年にセガ・マスターシステム向け発売された『モンスターワールドII ドラゴンの罠』を、『ワンダーボーイ ドラゴンの罠』としてリメイクしたクリエイターである。 インタビューにてCornut氏は、幼き頃より愛情を持っている8bit作品について熱弁し、『ワンダーボーイ ドラゴンの罠』をいかにリメイクしたのかという経緯や苦労を語っている。そして最後に『ワンダーボーイ ドラゴンの罠』と同じようなアプローチ(リメイク)をするのに、夢を見る8bitタイトルはあるか?とEurogamerに問われた際に、『ゼルダの伝説』と即答し、熱い想いを明かしている。 最初のゲーム(ゼルダの伝説)は良かったですよ

    『ゼルダの伝説』シリーズのリメイクを夢見る。『ワンダーボーイ ドラゴンの罠』開発者が熱烈なラブコール - AUTOMATON
    galboss
    galboss 2018/05/10
    『夢をみる島』のリメイクの話ではなかった/遊びやすくしたリンクの冒険は希望したい
  • プロの料理人が完全再現!「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」の料理を作った|ゆるがしこい節約メディア「ゆるぢえさん」

    ゆるぢえさんでは、「節約術」を 楽しみながら身につけ、 生活の質を 高められるコンテンツをお届けします。 こんにちは。かのうしゃちょうです。 突然ですが、みなさんは3月3日に発売された任天堂ゲームソフト、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』はもうプレイされましたか? ぼくは毎日遊んでおり、楽しすぎて仕事がうしろ倒しになる一方です。 今作ではゲームの中で「料理」ができるのですが、それがとっても美味しそうなんです。 しかも、調理方法は『火に放り込んで待つ』か『鍋に放り込んで待つ』だけ。 かなりお手軽だし、これが当にできるなら調理時間がかなり短縮できそうじゃないですか? ならば、再現してみるしかない。 「ブレスオブザワイルド」の料理を再現してみる というわけで桂川の河原にやってきました。かのうリンクです。 形から入るタイプ 早速、料理を再現していこう。 チャレンジ1:ゲームと同じ作り方

    プロの料理人が完全再現!「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」の料理を作った|ゆるがしこい節約メディア「ゆるぢえさん」
    galboss
    galboss 2017/05/09
    レシピを手に入れたときセーブしてるところまで細かい
  • 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』、試練の祠の仕掛けを「解かず」に突破する猛者たちが現れる - AUTOMATON

    任天堂から発売されている『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド(以下、ブレス オブ ザ ワイルド)』のフィールドは、オープンエアーと呼ばれる構造になっており、定められた手順や限られたマップに縛られることなく、自由に動きまわることができる。この広大なフィールドにおいて、アクセントになっているのが「試練の祠」だ。フィールドの各所に配置されている試練の祠は、ミニダンジョンのような形式になっており、プレイヤーの発想力を問う仕掛けがいくつか用意されている。 これまでの3Dの『ゼルダの伝説』作品の謎解きは、解法が決まっており、その解法をいかに思いつくか、いかに見つけるかというのが仕掛けを解く鍵になっていた。しかし『ブレス オブ ザ ワイルド』の試練の祠には、その解法に幅がもたされている。スイッチを押した状態で扉を通る必要がある場合には、そばに落ちているタルを使ってもいいし、水中に沈んでいる金属の立

    『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』、試練の祠の仕掛けを「解かず」に突破する猛者たちが現れる - AUTOMATON
    galboss
    galboss 2017/03/25
    "「ボムジャンプ」"メトロイドブレスオブザワイルド
  • 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の「あるある」50連発 | オモコロブロス!

    Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)、及びWii Uで発売された『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』。リンクがハイラルで遭遇する“あるある”を、50連発でお届けします! できるだけストーリーに関わるようなネタバレはないようにしていますが、ソフトなやつはご容赦ください。攻略に役立つ情報もちょっとだけあるかも……? サヴァーク! ブロス編集部です。 みなさん、Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)はもう買いましたか? ブロス編集部では現在『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の話題でもちきりです。 ※『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』はWii U版もあります。 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』公式サイト 「ほこら何個クリアした?」 「◯◯の村に向かう途中でメチャ強い敵がいるんだけど!」 「××の仕掛け、解き方のヒントちょうだ

    『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の「あるある」50連発 | オモコロブロス!
    galboss
    galboss 2017/03/22
    しゃがむ。望遠鏡をのぞく。
  • https://www.nintendo.co.jp/3ds/ajrj/update/index.html?link=rss

    galboss
    galboss 2015/02/27
    エラーデス!!
  • 社長が訊く『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D』|ニンテンドー3DS|任天堂

    文の一部を引用される場合は、必ず、ページのURLを明記、 またはページへのリンクをしていただくようお願いいたします。 みなさん、こんにちは。任天堂の岩田です。 昨年は一度も「社長が訊く」を公開しませんでしたので、 みなさんにお届けするのは、当にひさしぶりになります。 昨年、わたしは病気をして手術をしましたので、 そのことが「社長が訊く」が新しく公開されていない理由だと 感じておられたみなさんも多いかもしれません。 ただ、実際のところ、わたしは、自分の病気のことを知る前から、 「少しお休みをいただいて充電しよう」と思っていたんです。 昨年の終わりごろから、「そろそろ再開させてもらおう」と考え、 「最初にどのソフトではじめたらいいのか?」と考えていたときに 『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』のリメイクを発表したときの とても大きな反響に、わたし自身もビックリして、 このソフトで再開しよう

    社長が訊く『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D』|ニンテンドー3DS|任天堂
    galboss
    galboss 2015/02/13
    お帰り社長!/"店員さんが宮本さんを発見して、「宮本さん、ここで、こんなことをしていていいんですか!」って"/"“なんじゃこれはリスト”"
  • Engadget | Technology News & Reviews

    Research indicates that carbon dioxide removal plans will not be enough to meet Paris treaty goals

    Engadget | Technology News & Reviews
    galboss
    galboss 2015/02/10
    " 任天堂が家計の事情から自社キャラクターの出稼ぎに積極的になったおかげで"
  • 『ゼルダの伝説スカイウォードソード』

    終わったどー! いやー神ゲーだった! いや神の上ゲーか!? 直感的だから普段ゲームで遊ばない人にも~とか むしろSDだからこそできる表現で~とか 耳にタコができるほど聞かされてきたコアゲーマーに対する言い訳は一切不要! なぜならプレイすれば伝わってくるからです! 作り手が最高の作品を作るために全力を尽くしたことが! それも「思い」などという不確かなものではなく ハッキリとしてた「形」としてひしひしと! いやマジでやればわかるんだって! 当にやりさえすれば 棒振りだから子供騙しだとか 低性能だから手を抜いてるとか そういった感想は絶対に出てこないんだって! 仮に内容自体が気に入らないとか自分には合わないとか 愚にもつかない妄言をほざく腐れGKがいたとしても そこに関しては認めないわけにはいかないはず! コアゲーマー向けゲームか否かってのは コントローラがどうとか 性能がどうとか そういうこ

    『ゼルダの伝説スカイウォードソード』
    galboss
    galboss 2011/12/16
    いつになくマジ/部屋にテレビが無い俺は確実にGK
  • ニンテンドー3DS|社長が訊く『ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D』 開発スタッフ 篇|Nintendo

    今日は東京渋谷のグレッゾさん(※1)にお邪魔しています。 『ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D』(※2)の 制作スタッフと語る「社長が訊く」です。 今日はよろしくお願いします。

    ニンテンドー3DS|社長が訊く『ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D』 開発スタッフ 篇|Nintendo
    galboss
    galboss 2011/06/15
    開発はグレッゾ/「あとの人・・・たのむ」
  • 『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』最新トレーラーを逆再生、あのお馴染みの曲に | インサイド

    Wiiモーションプラス専用ソフトとして現在開発中のWiiソフト『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』には、『ゼルダの伝説 時のオカリナ』の小ネタが隠されていました。 それはGDC2011で公開された最新トレーラーに流れるBGMで、逆再生すると「ゼルダの子守唄」になるというもの。普通に聞いている分にはわかりませんが・・・。 The Legend of Zelda: Skyward Sword - GDC 2011 trailer music in reverse by rawmeatcowboy こちらが逆再生したもの。確かに聴いてみると「ゼルダの子守唄」のフレーズが確認出来ます。 作品的に繋がりがあるかどうかは不明。こうした小ネタを既に仕込んであるという事を考えると、色々想像してしまいますね。 『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』は、2011年発売予定で価格は未定です。 《》

    『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』最新トレーラーを逆再生、あのお馴染みの曲に | インサイド
    galboss
    galboss 2011/05/05
    そう言われると普通に聞いてても逆再生な感じがする
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