はじめに Screen Space Reflection はカメラから見た画のみを利用してレイトレした結果を使い、擬似的な反射画をそこそこのコストで作り出すテクニックです。Reflection Probe と異なり、動的なものにも効きますし、それなりに正しい反射した画が得られます。 kode80 - Screen Space Reflections in Unity 5 Temporal Screen Space Reflections - primitive: blog http://esbrog.hatenablog.com/entry/2016/03/30/022538 勉強のために一から書いてみたのですが、なかなか大変だったので実装過程をメモ書きして残しておきました。 デモ 何もしない時 SSR を ON w/ Reflection Probe(床のみ Static) 環境 Win