ブックマーク / www.tatsuojapan.com (3)

  • たつおの部屋 : アプリのCPIの計算で見落としがちなこと

    前回同様、これから広告出稿しようかな〜っていうフェーズの、どちらかというとカジュアルゲーム作ってるデベロッパーさん向けの記事だよ! 【質問】 前々回の blog で "LTV > 獲得単価" ならどんどんプロモーションしてビジネスを拡大させるべきだって話が出てきました。 前回の blog では、LTV の計算方法が紹介されてました。 前々回の記事 : 成功から逆算してアプリを作る - 北京の車窓から http://www.tatsuojapan.com/2017/06/blog-post_30.html 前回の記事 : たつおの部屋 : アプリのLTVってどう計算するの? → 2つの方法を紹介  http://www.tatsuojapan.com/2017/07/ltv-2.html じゃあ広告でユーザー獲得しましょうってなったときは、獲得単価は広告ネットワークの管理画面に出てる CPI

    たつおの部屋 : アプリのCPIの計算で見落としがちなこと
    glory820
    glory820 2017/07/26
  • たつおの部屋 : アプリのLTVってどう計算するの? → 2つの方法を紹介

    これから広告出稿しようかな〜っていうフェーズの、どちらかというとカジュアルゲーム作ってるデベロッパーさん向けに書くよ! 【質問】 前回の blog で "LTV > 獲得単価" という話が出てきましたが、そもそも LTV ってどう計算するんですか? 過去の売上の累計を、過去のダウンロード数の累計で割って計算しているのですが、合ってるか自信がありません。 前回の記事 : 成功から逆算してアプリを作る - 北京の車窓から http://www.tatsuojapan.com/2017/06/blog-post_30.html 【回答】 ざっくり 2 つの計算方法があります。 1 つ目は貴方が言っている、"売上累計" を "ダウンロード (DL) 数累計" で割るという方法です。 例えば、過去 2 ヶ月の累計売上が 200 万円で、DL 数累計が 10 万だったとしたら、LTV は約 20 円、

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    glory820 2017/07/07
  • 美しい!動画ネイティブ広告(アプリ)の実装例

    久しぶりに AppLovin のこと書くよ! ご存知のとおり (?) 動画リワード広告や、最近アドフリくんや AdStir とも連携した「全画面インタースティシャル」では引き続き絶好調です。 ですが実は今年の後半ぐらいから「(動画含む) ネイティブ広告」の活用事例がジワっと増えてきてます。 いろんなとこで話題になってますが、元 LINE 社長・森川さんの手がける C CHANNEL にも入っていたり。 C CHANNEL、AppLovinのネイティブ動画広告の配信を開始 (MarkeZine) TOP のタイムラインをちょっと下におりていくと、自動で再生される動画広告の枠があります。 このスクショ撮ったときは LINE ゲームの案件が流れてましたね〜。 上記は動画のみを実装した例ですが、今回ご紹介したいのは凄いユニークな実装方法です。 デベロッパーは and factory (アンドファク

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    glory820
    glory820 2016/12/16
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