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「スターフォックス64 3D」 (C)1997-2011 Nintendo 97年にニンテンドウ64向けに発売された「スターフォックス64」が、「スターフォックス64 3D」(任天堂)としてリメークされ、ニンテンドー3DSで発売される。 ゲームは3Dシューティングで、プレーヤーは主人公のフォックス・マクラウドとなり、雇われ遊撃隊「スターフォックス」の仲間たちとともに、戦闘機アーウィンや、戦車のランドマスター、潜水艦のブルーマリンを操って敵を倒していく。 ニンテンドー3DSの機能を生かして、3Dグラフィックや、本体を傾けての操作が楽しめるほか、スライドパッドとボタンという、オリジナル版に近い操作も選べる。バトルモードではダウンロードプレーに対応し、本体を持ち寄ればソフト1本で、最大4人までの対戦プレーが可能だ。 ビル群を超高速ですり抜けたり、表面がマグマで覆われている惑星上で戦ったりと
JavaScriptを使わず、CSSとHTMLで作ったクリックシューティングゲームです。 Chrome / Safariの最新版で動きます。IE / Firefoxでは動きません。 ● 操作方法 - 移動する牛をクリックすると捕まえることができ、スコアが増えます。全部で101匹います。 - F5で再スタートできます。 ● 技術的詳細とソースコード - http://d.hatena.ne.jp/ndruger/20110428/1304021590 ● コピーライト このソフトの画像は、REFMAPが配布しているフリー画像素材を加工して使用しています。このソフト内で使用されている画像を、このゲームを遊ぶ以外の用途には使用しないで下さい
「お金がかかる」「うるさい」…若者のゲームセンター離れ深刻化 1 名前: 加湿器(静岡県):2010/12/05(日) 21:25:51.77 ID:AK6aCRzu0 ?PLT 「お金がかかる」「うるさい」…ゲームセンターへのイメージとは マイボイスコムは2010年11月25日、ゲームセンターに関する調査結果を発表した。それによると調査母体においては、ゲームセンターに対して持つイメージとしてもっとも多くの人が同意を示したのは「お金がかかる」、ほぼ同数で「うるさい」であることが分かった。双方ともどちらかといえばネガティブな内容であり、ゲームセンターへの心象があまりよくないことを示唆する結果となっている(【発表リリース】)。 今調査は2010年11月1日から5日にかけてインターネット経由で行われたもので、有効回答数は1万1830人。男女比は46対54で、年齢階層比は10代2%・20代11%・
1位 - ニコニコMUGEN用語集 2位 - 各ゲームのキャラの強さ 3位 - 十六夜咲夜 4位 - 神キャラ 5位 - 博麗霊夢 6位 - トキ 7位 - 七夜志貴 8位 - ジャギ 9位 - DIO 10位 - MUGENキャラクターのランク付け 11位 - ストライダー飛竜 12位 - リュウ 13位 - ブロントさん 14位 - アリス・マーガトロイド 15位 - 東風谷早苗 16位 - チルノ 17位 - 霊烏路空 18位 - ルガール・バーンシュタイン 19位 - 霧雨魔理沙 20位 - 紅美鈴
アクションゲームをプレイすることにより、人は早い判断ができるようになり、その判断の正確さは損なわれないということが、ロチェスター大学の認知科学者たちの研究により明らかになりました。 ビデオゲームなら何でもよいというわけではなく、例えばFPSの「コール オブ デューティ」のような、展開の早いアクションゲームが効果的とのことです。 詳細は以下から。Video Games Lead to Faster Decisions that are No Less Accurate : University of Rochester News カレントバイオロジー誌に発表される予定の、ロチェスター大学の脳と認知科学の教授Daphne Bavelier博士らによる研究では、アクションゲームに、人の判断を早めるトレーニング効果があることが明らかになりました。 アクションゲームをプレイすることにより、人は周囲で
本日から開催されているゲーム業界の見本市「東京ゲームショウ2010」において、「マヴカプ」の愛称で親しまれている2D格闘ゲーム「MARVEL VS.CAPCOM」シリーズの第3弾となる「MARVEL VS. CAPCOM 3 Fate of Two Worlds」を出展しました。 実に11年ぶりの最新作となりますが、試遊台では「デビルメイクライ」のダンテや「ヴァンパイア」シリーズのモリガン、そして「大神」のアマテラスなどが激しいバトルを繰り広げていました。 詳細は以下から。 カプコンブースにあった「MARVEL VS. CAPCOM 3 Fate of Two Worlds」コーナー。なかなかの規模です。 コンパニオンの女性が資料を携えていました。 操作方法の解説。 技コマンドも記されています。 PS3コントローラーでの操作方法も記されています。 これが実際にプレイしているムービー。なかな
現在ゲーム業界を悩ませている存在が、違法コピーしたソフトウェアを利用するユーザーの増加。 とりわけ任天堂の携帯ゲーム機「ニンテンドーDS」は世界的に見ても高い人気を誇るだけあってか、コピーしたゲームをプレイできるようになる「マジコン」と呼ばれる機器が普及しており、任天堂やソフトウェアメーカー54社が販売業者を相手取って訴訟に踏み切るといった事態にまで発展していますが、任天堂が新たに提供したファームウェアによって、マジコンが動作しないようになったことが明らかになりました。 なお、上記画像は東京の電気店街・秋葉原にあったマジコンショップのものです。 詳細は以下から。 Nintendo DSi Firmware Update 1.4.1U Blocks Most Flash Cartridges ? SoftSailor この記事によると、任天堂が新たに携帯ゲーム機「ニンテンドーDSi」および「
カプコンは、アーケード版『スーパーストリートファイターIV』登場にあわせ、『ストリートファイターII』より続く伝統のキャッチコピー「俺より強いやつに会いに行く」に変わるキャッチコピーを公式サイトにて募集する。 アーケード版『スーパーストリートファイターIV』 最優秀賞に選ばれた応募者には『ストIV』+『スパIV』グッズを贈呈のうえ、名前がスタッフロールに記載される。なお、キャッチコピーは、ポスターなどの販促物に活用される予定。また、今回のアーケード化決定を記念して、希望者全員に特別称号【スマイル】が授与される。なお、特別称号の取得方法は応募ページを参照してもらいたい。 <応募概要> ■ルール - キャッチコピーの最初に「俺より強いやつ」を必ずいれること。「俺より強いやつ」を含む16文字以内(※句読点記号も、1文字カウント。漢字は読みではなく、書き文字1カウントとなる)。1人一回のみの応募
RPGの「経験値方式」を授業の評価に取り入れている大学があるそうだ(itnews、本家記事)。 米ルイジアナ大学のゲーム設計の講義は「経験値(XP)」を稼ぐことで成績がつけられているという。受講生の「アバター」は講座開始時にはレベル1 (経験値ゼロ)であり、A~Fの5段階評価で「F」に相当するという。授業を通じて「クエスト(授業内プレゼン)」を攻略したり「敵(試験)」を倒したり、また「合成(プロジェクト)」などを行うことで経験値は増え、成績も上がっていくとのこと。 この講義では、今のところ以前とは格段に違う熱意が学生から感じられるという。授業のコーディネーター曰く「段階的に増加する報酬」や「努力と報酬のバランス」、また「明確なゴール設定」などゲーム設計の概念を職場に導入することも有効であるとのことだが、/.Jerならどんなゲームシステムを職場に取り入れたいだろうか?
2月24日、衝撃的なニュースが流れました。SCE解散です。 「ソニー、SCEのネットワーク部門を吸収合併」 ソニーは2月24日、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)のネットワーク部門を4月1日付けで吸収合併すると発表した。ネットワーク事業の強化が目的と説明している。 まずSCEをSNEプラットフォームという名称に変更。ゲーム機やソフトの開発、販売部門については「株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント」という商号の新会社に承継する。その後、SNEプラットフォームをソニーが吸収合併する。 現SCEはソニーの100%子会社。2009年3月時点で104億7200万円の債務超過に陥っている。今回の再編はこの債務の解消も狙ったものとみられる。 http://japan.cnet.com/news/biz/story/0,2000056020,20409284,00.htm PS3が
世界で最も多くの人がプレイしている有名MMORPGである「World of Warcraft」について、現実世界の数値との比較をメインに図解したものがありました。 アメリカとヨーロッパの人たちがゲームに支払っている料金がサモアのGDPを超え、またサーバーの維持費だけで毎日スポーツカーが購入できるだけの大金がかかっているなど、驚くべき結果がそこには描かれていました。 詳細は以下から。 世界全体では1150万人のプレイヤーがいるということですが、その内訳は48%のプレイヤーがアジアの人で、北アメリカとヨーロッパのプレイヤーを足した数より多くなっています。 WoWの料金は月額制となっているのですが、北アメリカとヨーロッパのプレイヤーの支払い分だけでサモアのGDPを軽く超えてしまっています。しかも、ここには全世界で一番プレイ人口の多いアジアでの収益が含まれていないとのこと。 ゲーム中ではドワーフや
2004年に携帯ゲーム機「ニンテンドーDS」、2006年に据置型ゲーム機「Wii」を発売し、非常に好調な売り上げを実現している任天堂が新たなゲーム機を発表する準備をしていることが、ゲーム開発者によって明らかにされたそうです。 あくまで公式発表ではなく、ゲーム開発者が明かした情報に過ぎませんが、早ければ2010年3月にも発表されるのではないかとされており、少し気になる内容となっています。 詳細は以下から。 Devs already working on 'new Nintendo platform' - VideoGamer.com 海外のゲームサイト「VideoGamer.com」の報道によると、2010年3月9日~13日にかけてアメリカのサンフランシスコで開催される「Game Developers Conference(GDC)2010」において、任天堂が新型ゲーム機を発表する可能性があ
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