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2009年4月28日のブックマーク (6件)

  • メインタイムライン・ステージ・ルート

    ところで Flex3も正式リリースされる今日この頃。Flash(ActionScript3.0)リファレンス概要というヤツを、じみーに作ってます。 ずいぶん頭の中が整理できましたが、個々のオブジェクトの使い方や大きな概念は、今イチ分かってません。  前回はメインタイムラインにドキュメントクラスを追加して、グローバルで使える関数・変数の定義方法が分かった訳です。 んじゃ、ドキュメントクラスを追加する前のドキュメントクラス(つまりデフォルト)はどうなっているか、ってのが気になったので、メインタイムラインに次のコードを書いて確かめてみる。 trace( this ); んで、返ってきた値は次のような文字列。要するにデフォルトではMainTimelineというオブジェクトのインスタンスが割り当てられているようだ。stop()とかplay()を受け付けるのでMovieClipを拡張(extend

  • [PV3D] リボンの実装方法 | ClockMaker Blog

    3Dのリボンを作るときにアプローチの仕方が勉強になったのでメモ。 note.x | [PV3D2.0] attitudeControl 【papervision】方向ベクトルからMatrix回転への変換 « NOTE.haramakoto 行列やクオータニアンを理解した方がスマートだと思うのですが、昔作ったデモが比較的簡単な方法で実装できていたので紹介してみます。 lookAt (対象のオブジェクトを向くように回転するというメソッド)で実現 [PV3D] Ribon Road (6秒くらい待つと走り始めます) そもそもリボンの実装方法としては リボンは無数の平面( Plane )を鎖のようにつなげてできている リボンを配置するベジェ曲線は Tweener の _bezier を使っている で、連続する Plane をどうやって向きをそろえているかというと ダミーのDisplayObject

    [PV3D] リボンの実装方法 | ClockMaker Blog
  • Silverlight 2で落書きアプリを作るための5つのテク(1/3) - @IT

    Silverlight 2で.NET技術をカッコよく使おう(4) Silverlight 2で落書きアプリを作るための5つのテク インフラジスティックス・ジャパン株式会社 デベロッパー エバンジェリスト 山田 達也 2009/4/27 連載「.NETを知らない人でも分かるSilverlight入門」の続編のSilverlight 2入門連載です。Silverlightで.NET技術をよりカッコよく簡単に使えるRIAを作ってみましょう。Silverlightそのものについて詳しく知りたい読者は、稿と併せて特集「Silverlightは次世代のJavaScriptフレームワーク?」もご参照ください(編集部) まずは、Silverlightで作る落書きアプリを試してみよう 連載第2回の「無料Visual Studioで始めるSilverlight 2超入門」、第3回の「デザインツールで始めるS

  • GreenSock » GreenSock Tweening Platform v11 Beta (Introducing TimelineLite/Max)

  • Papervision3Dで背景抜きFLV再生 - belog

    Papervision3DのVideoStreamMaterialでFLV(AfterEffectsで背景抜きしたFLV)を再生させようと思ったら、 素直に背景が透明な状態で表示してくれなかったのでメモ。(2008/5/15 17:13 現在の最新リビジョン557) 実際の表示結果としては、背景部分がVideoStreamMaterial.fillColorで塗り潰されてしまう。 VideoStreamMaterialでは、生成したVideoオブジェクトを絶えずBitmapDataにdrawする事で、あたかも3D空間内で動画が再生されているように表現している。 ここで、 VideoStreamMaterial.as(一部抜粋) public override function updateBitmap ():void { try { // copies the scale properti

    Papervision3Dで背景抜きFLV再生 - belog
  • tinyboat.net

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