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2009年8月5日のブックマーク (5件)

  • TONPOOBLOG » Tweenerの終焉

    つい数日前に「Tweener、がんばれ!」とか言った側から、Tweenerの開発終了について、開発者のZeh氏のブログで公式なアナウンスが出てしまいました(汗)。 Zeh Fernando » Blog Archive » Tweener, 4 years later - A post mortem 上記記事の内容を意訳してみました。間違ってる部分も結構あるはずですが、大意はつかめてると思います。 執筆するのにとても時間がかかってしまったもう一つの記事です。 まずは始まりから話そう。僕は数年前まで、Flashムービーの開発時に何かしらのアニメーションが必要になったときには、自分で開発したMC TweenというFlashのActionScriptトゥイーン拡張機能を使っていた。この拡張機能は全くもって自分好みに作ったものだ。当時、他にも優れたトゥイーン拡張機能が存在していたんだけど、どれ

  • http://1431.7614.org/

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  • Hello World / HPDT

  • f60k@Lab: Bit演算子

    誰も見てないだろうし、かなり放置気味だった。今回はビット演算をもう一度整理しておきたい。flashでビット演算が特別活躍する場もそう多くは無いが、使い方次第では今まで面倒だった処理が簡単に解決したりする。そもそもビットとは何か? 2進数とは何かを知らなければ始まらない。2進数とは一桁が1と0の数で成る数で0→1→繰り上がって0に戻るという繰り返しで成り立つ。一桁目が1までしか入らないので、一桁目で表現できる数は最大1となる。桁数をビット数といい2ビットで表現できる数は3となる。一桁目を0ビットと呼び、二桁目を1ビットと呼ぶ。 例えば、4ビットの1000という数は、3ビット目が1であるといえる。flashでは32ビットまで扱える。1000を0100に1を移動させると右側にそのまま移動したように見える。これをシフトという。シフトには右にシフトする場合は右シフトといい、左にシフトする場合は、