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Q:結局どれを使えばいいの? A:Mayaか3DSMax、無料ならgameSpaceLightが良い DirectX開発者トム・ミラー氏のインタビューで答えられています Mayaか3DSMax、無料であればgameSpaceLightが良いそうです。 インタビュー記事 http://www.msdn.microsoft.com/canada/chats/transcripts/2005_1_13.aspx Q: Tom Miller: what X-File Authoring tool are you using? A: I asked Tom, and we both use Maya or 3DSMax, but if you're looking for something free, Gamespace lite is good as well. ↑ Q:アニメーション
Nov-13-06: »Another version of the exporter which supports Vertex Colors Apr-08-06: »Added free .x models section. Mar-15-06: »New release of DirectXExporter for Blender 241. Supports hierarchies,constraint animations has a new GUI and fixed some bugs. Feb-25-06: »New features for DirectXExporter for Blender 241. Added three options in exporting normals.SwapZY axis works for Export selected object
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