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  • Blenderで3DCG制作日記 SoftBodyに挑戦

    SoftBodyに挑戦してみました。 まだよくわからない設定項目が多いので、とりあえずこんな感じ。 SoftBodyの影響力みたいなのは、VertexGroupで設定するみたいで、 左上の画像のようにウェイト設定したVertexGroupを作って、 右の画像のように作ったVertexGroupをGoalに設定しました。 後は、別に作ったオブジェクトにFieldsのWindを適用させて、 強弱のついた風を当てています。 テーマ:3DCG - ジャンル:コンピュータ 2006/10/03(火) 20:44:42| 試しCG その他 | トラックバック:0 | コメント:0

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