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2011年1月26日のブックマーク (2件)

  • マスターアップ2カ月前に大変更!? 『ぎゃる☆がん』開発者が秘話をマジメに語る

    アルケミストから、1月27日に発売されるXbox 360用ソフト『ぎゃる☆がん』の開発スタッフにインタビューを行った。 作は、“3D・眼(ガン)STG”と銘打たれた完全新規のタイトル。プレイヤーは、見習い天使によってモテモテになってしまったテンゾウを操作して、言い寄ってくる女の子たちを眼力でなぎ払いながら、意中の人に告白することになる。ゲーム内容はこちらの記事を参照のこと。 インタビューに応じてくださったのは、開発を手掛けたインティ・クリエイツの開発部長・成田悟さんとデザイナーの伊東大典(まさのり)さん、そしてアルケミストのプロデューサー・中川滋さん。東京ゲームショウ2010(以下、TGS2010)で話題を集めた『ぎゃる☆がん』の開発経緯や苦労話などを語ってくれた。 ▲左から伊東さん、成田さん、中川さん。伊東さんは『うみねこのなく頃に ~魔女と推理の輪舞曲~』のマイクロファイバータオルを

  • [Scala] Scalaでコードを書きたいけど、どの開発環境がいいの? - かとじゅんの技術日誌

    最近、Scalaが増えてきてますが、早い話こういう話になりますよね。はわかった、コード書かせろとw 実際にコーディングするための開発環境はどれがいいのか、触ってきた感想を超簡単にレポートします。 触った開発環境は以下です。 Eclipse + Scalaプラグイン Emacs + ENSIME NetBeans + Scalaプラグイン IntelliJ IDEA + Scalaプラグイン EclipseのScalaプラグインであるScala IDE for Eclipseは頑張っているようですが、時々応答しなくなるとか、まだ安定性に欠ける感じです。まぁ、時間で解決できるような気がしています。安定するようになれば、インクリメンタルビルドも使えるようになると思うので、かなり期待してます。ですが、今はちょっと実用レベルではないと思います。 Emacs + ENSIMEは結構軽そうで よさげ

    [Scala] Scalaでコードを書きたいけど、どの開発環境がいいの? - かとじゅんの技術日誌