2013年07月28日11:48 カテゴリMonoGame MonoGame: VisualStudio2012でMonoGameContentPipeline VisualStudio2012でMonoGameのコンテントプロジェクトを扱う方法を調べたのでメモ。 MonoGameでContentPipelineを作る場合は、結局Windowsが必要とのことなので、Windowsで試そうとしたのだけれども、XNA StudioがVisualStudio2012向けには出されていなので、デフォルトではVS2012では使えない。でもどうやら、VS2010向けに作成されたプロジェクトテンプレートをVS2012のプロジェクトテンプレートディレクトリにコピーして、ちょこっとXMLを書き換えてやればいけるらしい。 このビデオが大変わかり易い。 https://www.youtube.com/watch