コンセント代表/インフォメーションアーキテクト 長谷川敦士の著書『IA100 ユーザーエクスペリエンスデザインのための情報アーキテクチャ設計』PDF版の販売を開始いたしました。 本書は情報アーキテクチャ(IA)の全体像を知ることができる、日本で初めてIAを体系的にまとめた書籍として2009年に発行されました。情報アーキテクチャ設計という目に見えないものの設計について100のトピックにまとめられており、発行から数年が経過した現在でも普遍的なパターンのレファレンスとなっています。PDF版の提供により、読者の環境にあわせてさらに便利にご活用いただけます。しかしながら、初版発行から現在までの間には、スマートフォンの急速な普及に代表されるプラットフォームの多様化も進んでおり、本書からさらに一歩進んだ議論も必要になってきています。 こうした最近の状況も踏まえ、PDF版販売開始に合わせて『IA100』の
PayPal Pte. Ltd. はシンガポール法人であり、日本国金融庁に(1)資金移動業者(第二種資金移動業)(関東財務局長第00026号)および(2)前払式支払手段第三者型発行者(関東財務局長第00705号)として登録されています。 お客様により早く安全に情報をお届けするため、お客様が弊社のウェブサイトやサービス、またはアプリケーション等をご利用いただいく際、弊社や弊社が認定したサービスプロバイダがCookieやWebビーコンなどを使用する場合がございます。詳細は こちらをご覧ください。 ペイパルのマネーローンダリング、及びテロ資金供与防止対策に対する取り組み グローバルにサービスを展開する金融機関として、ペイパルはマネーローンダリング、テロ資金供与防止対策を経営上の重要な課題と位置づけており、犯罪収益移転防止法を始めとするマネーローンダリング、テロ資金供与防止対策に関する全ての法令や
ここ 1, 2 年でアプリが爆発的に増えただけでなく、スマートフォンの普及により Web がさらに身近になりました。便利な世の中になったかのように見えますが、今見るトレンドから新たな課題が浮き彫りになりました。今年末から来年にかけて、デザインの観点から解決していきたい課題が 4 つあります。こうした課題を Web やイベント、会合を通して議論できたらなと考えています。 一貫性のないジェスチャーインタラクション マルチタッチスクリーンは、インタラクションデザイナーに新たな可能性を提示たのと同時に、大きな課題を残しています。ジェスチャーUIの課題と対策でも指摘しましたが、現状ジェスチャーにはスタンダードと呼べる操作がなく、アプリごとに異なる解釈をしています。 iPhone のメールアプリで左から右へスワイプをすると「削除」のボタンが右側に表示されますが、同じジェスチャーを Twitter 公式
仮面ライダー大好きお笑い芸人・ハリガネロックの大上さんと、ひょんなことから友達になった。こうなったらやるしかない、仮面ライダーについて語り合う! ライダーファン、子供を持つ親だけじゃなく、ライダーを忘れてしまった大人たちにも無差別に贈る、ハリガネロック大上さんとの仮面ライダー讃歌! ■仮面ライダーって、カッコイイだけやと思ってたのに! 昭和ライダーがリアルタイムではない大上さん。よって仮面ライダーを本格的に見始めたのは、仮面ライダー電王(2007年1月28日放映スタート)からだ。年頃になった息子さん(年頃といっても3歳だ)と、さてさて仮面ライダーを見てみようかとTVをつけると、電王の第一話がやっていた。 「‥め、めちゃめちゃオモロイ!」 電王とはライダー史上でも空前のブームを生みだし、未だ熱狂的ファンを持ち続ける伝説の仮面ライダーだ。大上さんが仮面ライダーにのめり込んだのは、よくわかる話な
本公演は、パソコンをお持ちで、言語が日本語の方のみお楽しみいただけます。※スマートフォンや言語が英語の環境ではお楽しみいただけませんのでご注意下さい。 ログインにはfacebook、mixi、twitterアカウントのいずれかが必要になります。 ログインが早いとゲームも早く解ける!ということは特にありません。本公演は同時スタートのためスタート10分前までにログインしてください。時間に遅れるとご入場頂けない場合がございます。 1 このイベントはweb上でリアルタイムに進む謎を解き、閉じ込められた空間から脱出するwebイベントです。PCの電池がなくなったり、インターネットの接続が切れないようにご注意ください。 2 暗号を解いたり、アイテムを組み合わせたりして、脱出する方法を導きだしてください。 3 一人でプレイしても良いですが、みんなで協力することもできます。誰かと協力して解けた謎はまた格別な
2012年7月24日に行われた、世界同時謎解きイベント『REGAME:リアル脱出ゲームオンライン vol.1』は、まさかの開始5分で、サーバが落ちるという事態が起きた。 1時間半で、なんとか復旧させたものの、希望者には返金を行う事態となった。 Web上では様々な意見が飛び交った。当然、主催者側には反省や挫折もあったはず。 そんな中、発表された『リアル脱出ゲームオンライン vol.2』。 「今度は、大丈夫なのか?」そんな一抹の不安を抱えながら、主催者のSCRAP 加藤隆生、PARTY 中村洋基、カイブツ 木谷友亮に、「REGAME vol.1」の反省とvol.2について話をうかがった。 「なぜ『REGAME』をやろう、と思ったのか」 ── まずは、なぜ『REGAME』を始めようと思ったのか? そこから話をうかがいたいです。 加藤 そもそも、なぜ「REGAME」を思いついたのかというと、やっぱ
Shadow DOM W3C Working Group Note 01 March 2018 This version:https://www.w3.org/TR/2018/NOTE-shadow-dom-20180301/Latest published version:https://www.w3.org/TR/shadow-dom/ Previous Version:https://www.w3.org/TR/2017/WD-shadow-dom-20170905/ Latest editor's draft:https://w3c.github.io/webcomponents/spec/shadow/ Editor: Hayato Ito, Google, Inc. Revision history: https://github.com/w3c/webcomponents/c
本当は書くの嫌なんですが、あえて突っ込んでみました。 こういうのは個人的考えを出し合って理解を深め合った方がより良いと思ったためです。 前回は、UXデザインという切り口で書きましたが、ふわっとした印象のUXについて、個人的に重要としている点を挙げていきます。UXの根本的なところは色んな所で書かれてますので、UXとはなんぞや?というようなモノは省きます。 まず前提として、UXは「体験や感情」という人の本質部分の背景的な考察、 更に「不変的な事実」、そしてフロントの「UIへの適用」が重要ファクターだと考えています。 これらを掘り下げて説明する能力も無いわけですが、我々が慣れ親しんだ部分で言うと、 わかりやすいところ以下の3つがあるかと。 1. 今までの体験 「今までの体験」という点をデザインに取組む、これは「デザイン」の原点的なモノだと考えています。 以前にも書いたんですが、デ
はじめまして。ファイ部新卒のしんちゃんです。中国の上海から来ました。 日本に来て、やっと本場のとんこつラーメンを食べることができて、感動ですっ! さて、Web Creator's Contest Q(HTML、CSS、JavaScript エンジニアのためのコンテストサイト)では、 新しい楽器をテーマにしたコンテストが開催されています。 楽器経験者の方はたくさんいらっしゃると思いますが、 ブラウザ上で動く楽器を演奏すると聞いたら、一体どんな楽器をどんな方法で演奏するかには、 実に興味津々ですね。 発想力に富んだコードが次々と投稿されています! さっそくそのなかの幾つかを紹介しようと思います! HTML5で作られた楽器のコード集! ping pong arpeggio ※「▶Play」ボタンをクリック!
In Visual Studio 2022 17.10 Preview 2, we’ve introduced some UX updates and usability improvements to the Connection Manager. With these updates we provide a more seamless experience when connecting to remote systems and/or debugging failed connections. Please install the latest Preview to try it out. Read on to learn what the Connection ...
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