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socketに関するgrakuのブックマーク (2)

  • Programming UNIX Sockets in C - Frequently Asked Questions

    Created by Vic Metcalfe, Andrew Gierth and other contributers (Transrated into Japanese by: Keisuke Mori)May 21, 1998 この文書は、UNIX 上での ソケットインターフェースを用いた TCP/IP アプリケーションプログラミングについて、頻繁に行われる質問とその 解答を集めたものです。 1. 一般的な情報と概念 1.1 更新情報 1.2 この FAQ について 1.3 この FAQ はどのような人向けでしょうか? 1.4 ソケットって何ですか? 1.5 ソケットはどのように動作するのでしょうか? 1.6 [あるの題名] というのソースコードはどこから取得できますか? 1.7 どこでもっと情報を得ることができますか? 2. クライアントとサーバ(TCP/SOCK_STREA

  • Programming UNIX Sockets in C - Frequently Asked Questions: サーバアプリケーションの作成 (TCP/SOCK_STREAM)

    Previous Next Table of Contents 4. サーバアプリケーションの作成 (TCP/SOCK_STREAM) 4.1 bind() から「アドレス使用中 "address already in use"」が返されるのはどうしてですか? それは、そのアドレスが使用中だからです(え? それはもうよく分かっ てるって?)。これが起こる最もありがちな理由は、サーバをストップし て、その直後に再起動したときです。最初のサーバの実体によって使わ れていたソケットがまだ有効なのです。これについては、 2.7 TIME_WAIT 状態について説明してください と 2.5 ソケットを正しく閉じるにはどうす ればよいのですか? でさらに説明されています。 4.2 どうしてソケットがクローズしてくれないのでしょうか? あなたが close() システムコールを発行したときは、それはソケ

    graku
    graku 2008/07/31
    [TCP/IP][work]
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