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ゲームに関するgyuqueのブックマーク (4)

  • Game Consoles

    Tomy TV FUN 602 1979年の家庭用ゲーム機。 いわゆるPong clone と呼ばれる、マイクロプロセッサを使わない、ハードウェアでゲームを実装している機械に分類できるが、この機種はその中でもシングルチップ実装の新しめのものだ。 外部接続のコントローラ2つが付属していて、体内蔵の2つのコントローラを合わせて4 台のコントローラが接続できる。 ビデオはRF 出力だが、SoC のピンに出ているコンポジットの信号を拾って、適当にフィルタを通せばコンポジットビデオ出力として外に出せる。 ゲームはSquash, Tennis, Hockeyの3 種類で、Squash 以外は4 人同時にプレイ可能だった。 SoCは沖電気のMSL9320 で、仕組み上、外部にメモリをつなぐ必要もないので基板は片面1層。 体内部にはシールドの類はなく、EMI 周りでのトラブルが起きるようなテクノロジで

  • git.infradead.org Git

  • SunPlus: The biggest chip company you’ve never heard of

    Every once in a while, you stumble upon something that nobody else seems to have paid much attention to. This all started with my investigation into a glorious product named the Vii. I can’t really give a great justification as to why this thing was so damned interesting to me, but it seemed weird and quirky and nobody really knew much about it. I thought it might be fun to try to emulate awesome

  • 16年目のバッテリーバックアップ

    ■ 2004年の4月×日。いつもネットで仲良くしてもらっている仲間の掲示板で「XBOXのバックアップデータを誤って消してしまった!」という話題があがった。これを見て私は、ふと思った。 ■ 最近じゃちっともゲームマシンの電源を入れる事すらしていない。以前よりもゲームに執着もなく、消えてしまってたりしたらそれはそれで「仕方ないよね」とか思う。 ・・・が、実際消えてたら嫌だなぁ。あれもこれも消えてたら嫌かもしれない。 だからってまたプレイするのか?エンディング直前で保存したデータをまた開いて何度もエンディングを見たいのか? きっとそこまではもうしない。でもやっぱり何だか嫌なもんだ。 ● そもそもバッテリーバックアップって何だ? ご存知のようにROMカートリッジなどの中に電池を内蔵して、ゲームマシンの電源を切ってもスコアやゲームの進行度などなどのパラメータを保存しておくための機能である。 メジャー

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