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Turf.jsを色々とためしてみました Turf.jsは、重心計算や距離計算等さまざまな位置情報データ処理が可能なオープンソースの地理空間解析ライブラリです。 今までにdayjournal memoで、50種類以上の機能を試してきました。今回はその中でもおすすめの5つを紹介したいと思います! 詳細として下記について説明します。 事前準備 バッファ作成 ポリゴン内に含まれるポイント抽出 ポリゴンの重心取得 指定距離でライン上の位置取得 ポリゴンの自己交差取得 事前準備 Turf.jsを手軽に始めるビルド環境を利用 バッファ作成 ポイントからバッファを作成します。 src/main.ts // ポイント取得 const point = turf.point([139.770, 35.676]); // ポイント表示 map.addSource("FeaturesPoint", { type:
概要DreamBoothとは追加学習することで、AI(StableDiffusion)で特定のキャラや物を描くためのモデル(データ)作るツールです。 例えば、ドラゴンクエスト10オンラインというゲームのアンルシアというキャラがいます。 ドラゴンクエスト10のアンルシア 公式サイトより引用 https://hiroba.dqx.jp/sc/election/queen2021/vote/confirm/1/nologinこのキャラの画像を18枚ほどAIに読み込ませ、追加学習し、AIに描かせた絵が以下の絵になります。 これ見ると、単なる髪型や顔が似ているレベルではなく、服の模様レベルまで再現できている事がわかります。 今までStableDiffusionの欠点として、同じキャラを安定して描くのが苦手というのがありましたが、DreamBoothを使うことで克服することが出来ます。 これにより、A
1981年に発売されたIBM-PCは、CPUとして"Intelプロセッサ i8088"を搭載していました。i8088は、i8086のデータバス8ビット版ですから(i8086のデータバスは16ビット)、IBM-PCアーキテクチャを理解するためには、i8086の知識が必要になるのです。 そして、このIBM-PCに搭載されていたOSが"PC DOS"であり、これはビルゲイツ率いる当時生まれたばかりのMicrosoft社が開発した「MS-DOSのIBM-PC版OEM製品」。 ですから、IBM-PCを味わうためには、i8086とMS-DOSの知識が必要になります。MS-DOSは、もはやその役目を終えたとはいえ、Microsoft社の商品ですから、勝手にコピーして配布する訳にはいきません。幸いなことに『FreeDOS』という神プロジェクトが、配布自由なDOS互換OSと関連ツールを開発し、公開してくれて
在宅勤務やおうち時間が増えてくる中で、自宅で飲み物を飲む機会が多くなった方もいるのではないかと思います。ただ、毎日同じものを飲んでいるとどうしても飽きが来てしまいがち。そんなとき、普段から飲んでいるものにひと工夫してみるだけでも、良い気分転換になるかもしれません。 そこで今回は、自宅でのカフェタイムでの定番の一つ「紅茶」にフォーカス。神奈川県横浜市中区にある「紅茶専門店ラ・テイエール」店長の小濱純さんに、自宅で簡単にできる紅茶のいれ方、茶葉の種類、アレンジメニューについて紹介いただきました。 「紅茶を飲む時は簡単に買えるティーバッグばかり」「なんだかハードルが高い気がして手が出せない」という人でも大丈夫。自宅で手軽、かつ簡単に紅茶を楽しむために、ティーバッグで美味しくいれるコツ、特別なテクニックや道具がなくても手軽に飲めるヒントを得てみませんか? はじめまして。神奈川県横浜市の「紅茶専門店
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2017年02月27日14:36 カテゴリ出来事人物 精度の代償~究極のSNES保存計画と消えたカートリッジ その1 エミュレータ編 今年の1月初め、ドイツからアメリカに国際便が送られました。通常なら10日ほどで到着するはずが、1か月半経った後も到着せず、事態を重くみたアメリカ側の受取人は当局に調査を依頼しました。ですがさしたる成果はなく、やむを得ず2月中旬に事実を公表し、情報提供を呼びかけました。 荷の中身はSNES、つまり海外版スーパーファミコンのゲームソフトでした。それも貴重な欧州版のカートリッジが100点ほど入っていたのです。今もSNESのゲームソフトは活発に取引されており、盗難に遭ったとすれば市場に出てくる可能性は確かにありました。だからこその呼びかけだったのです。 そもそもこの荷は、遠大な取り組みの一部となるものでした。それは一般に販売されたすべてのSNESソフトを改めて保存し
2017年04月26日07:23 カテゴリ人物 「おれの人生はいつもNESとともにあった」 最愛のゲーム機に作品を作り続ける男、ケビン・ハンリー (Kevin Hanley) インタビュー このところゲームの世界における一大勢力としてすっかり定着した感のあるインディーズですが、日本でもSteamなどを通じて広まりつつあるようです。 一方で、同じ独立系のゲーム作家でも、そうした華々しい動きに背を向け、あえて古いゲーム機向けに新作を作り続けている人々がいます。その中には、昔ながらのカートリッジで作品を配布するケースもめずらしくありません。 そんな一人に、ケビン・ハンリー(Kevin Hanley)という人物がいます。2009年以来、ケーハン・ゲームス(K-Han Games)という個人レーベルから年に1作のペースでNES向けの作品を出し続けており、今では新作が出るたびに大手ゲームサイトにも取り
前回は、ゲーム機を含む各電子機器をCPU供給者の目線で大まかに考察した。これから、過去の話で登場した、あるいは現役のゲーム機のCPUを明らかにしながら、私の感想・経験などを書いていきたい。私自身はゲームの類は一切やらないし、ほとんどが10年以上前のことなので朧げな記憶に頼るだけでは記事が成り立たないので、発表の時期や仕様の詳細などについてはWebの情報を参考にしたことを前もってお断りしておく。 スーパーファミコン(任天堂、1990年発表) それまでゲーム機と言えば遊技場や喫茶店に設置されたアーケード・ゲームに限られていた時期に玩具メーカーの任天堂が家族で使えるコンピュータという、その名の通りの家庭用ゲーム専用機「ファミリーコンピュータ(ファミコン)」を市場投入したのは実に1983年であった。Appleのスティーブ・ジョブズとスティーブ・ウォズニアックが開発したマッキントッシュ(通称Mac。
●テレビでも写植は活躍していた 印刷物に写植が欠かせなかったように、テレビ放送のテロップでも写植が活躍していました。 テレビの放映が始まった当初、テロップには人間が書いた文字を用いていましたが、昭和30年代からテロップの写植化が始まりました。 それから長い間、手動写植機による印字と手書き文字がテレビ画面を彩ってきました。写植機メーカーの装置ではその書体を使うことができ、印刷物で見慣れた写植書体をテレビでも見ることができました。 1980年代後半には、電算写植と同様にテロップの電子化が始まり、テロップ用コンピュータによる文字の送出が行われるようになりました。 1990年代後半になると、写植の衰退を追うようにテロップからも写植文字が消えてゆき、パーソナルコンピュータ用の書体が取って代わりました。 その傾向は民放で顕著で、2007年4月にはTBSが写研のシステムと訣別、民放で写植(正確には写研)
EC2上でGPUを使って何かをさせるというのを比較的よく見かけるようになりました。 CUDA/OpenCLを使う例は多いですが、OpenGL(のオフスクリーンレンダリング)を使いたい場合もあると思います。例えば、WebGLを使う3Dコンテンツのサムネイル画像をサーバー側で生成したいとか、本当はCUDAのほうが適しているけどGLSLで書かれている資産を活用したいなどのケースです。 今回、私もOpenGLを使う必要が発生して、わりと苦労したのでその手順と注意点などを書いておきます。 より具体的にはg2.2xlargeで次のライブラリを使うアプリケーションを動作させます。 OpenGL GLFW GLEW AMIの選択 まずAMIには仮想化の方式によってpravirtualとHVMの2種類があって、GPUを使うにはここでHVMの方を選ぶ必要があります。 この時点で大まかに2つの選択があって、 A
ポール・グレアム「アップルの失敗」を翻訳しました。原題はApple's Mistakeです。 翻訳についてアドバイスを、人力検索でid:meefla様に、コメント欄で海法様にいただきました。ありがとうございます!! アップルの失敗 Apple's Mistake 2009年11月 November 2009 アップルはAppストアの承認審査のプロセスがいかにメチャクチャかわかってない。いやむしろ「それがメチャクチャだと、どんなに大きな問題が生じるか」がわかってないのだ。 I don't think Apple realizes how badly the App Store approval process is broken. Or rather, I don't think they realize how much it matters that it's broken. プログラマ
はじめに 雪が無いのに、東京も寒いですね。まるで冬のようです☃ ※ 昨年度まで北海道民だったので、雪がないと冬という実感が湧きません。 さて、朝はみなさん忙しいですよね。 寒くて布団から出られなくてギリギリまで寝てしまい、急いで支度をして家を出るなんて方は少なくないのではないでしょうか。 そんな時、エアコンの電源を切り忘れませんか…? タイマーで朝つくようにしていると、つけた感覚が無いので特に消し忘れやすいと思います。 そこで、 Raspberry Pi と赤外線 LED、赤外線リモコン受信モジュールを使ってリモコンを作成し、指定した時刻に停止させます。 電子回路には自信はありませんが、 Web のレイヤまで持ってくればこっちのもの。API を実装して最終的には外出先から叩けるようにします。 ⚠ 免責事項 電子回路については全くの素人ですので、誤りもあるかと思います。見つけた方はコメントか
EPROM版 ・8M bitsのEPROM/UVEPROMを搭載したカートリッジ基板です。 ・基板はAパーツ(上半分)とBパーツ(下半分)が合体して段差を作ります。 SuperCICの書き込み 純正のCIC(Checking IC)は入手困難であるため、フリーで公開されているSuperCICを使用します。SuperCICはPICマイコンで動作します。PICKITやSnapなどを使ってPICマイコンに「supercic-key.hex」を書き込みます。 https://sd2snes.de/blog/cool-stuff/supercic EPROM+SRAM搭載版 ・8M bits EPROM/UVEPROMと256K bits SRAMを搭載したカートリッジ基板です。 ・バッテリーバックアップに対応。セーブ機能の付いたゲームを開発できます。 ・0x700000~0x707FFF番地をSR
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