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ブックマーク / harukazepc.hatenablog.jp (2)

  • Retina Display向けの画像 - harukazepc’s blog

    iPhoneのディスプレイサイズは現在、320x480と640x960(Retina Display)の2種類が存在します。 で、Titaniumで実装するときに、Retina用の高解像度画像を反映させるのは、 ROOT/Resources/images/aiueo.png ROOT/Resources/images/aiueo@2x.png のように、「通常ディスプレイ@2x.拡張子」として配置します。 実際のjs内での呼び方としては「@2x」を意識せずに、 Ti.UI.createImageView({image:'images/aiueo.png'}); のように呼び出すことで、ディスプレイサイズに応じて出し分けをしてくれます。 ただし、上記2つのファイルのwidth/heightは、正しく縦横比2倍になっていないと、Retina用の画像の比率が狂ってしまうようで注意が必要です。

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    h6n
    h6n 2012/04/21
    Retina Display向けの画像はファイル名@2x.拡張子
  • アプリ開発後のプロモーション(レビューサイト) - harukazepc’s blog

    アプリをリリースした後、それを多くの人に知ってもらわないと、DL/利用してもらえないですよね。 (AndroidMarketは、結構 検索してDLされる印象・実績もありますが・・・) そんなとき、これまで一番見返りの大きかったのは、レビューサイトでの掲載です。 レビューサイトを見てる人、レビューサイトのtwitterアカウントをフォローしている人、そのRTを見ている人、と広がり、掲載日にはDL数がかなり違います。 というわけで、iPhone/Androidのレビューサイトをば。 個人的効果の評価もあります。 レビューには以下の種類があります。 依頼:運営者からのレビューを依頼するタイプ 寄稿:自ら アプリ内容について説明したものを寄稿するタイプ リリース:プレスリリースを受け付けるタイプ 個人的に意外だったのは、寄稿タイプ(開発者自ら説明)でもユーザの反応は良好だったりします。 Andro

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