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ブックマーク / wikiwiki.jp (2)

  • 競技プログラミング Wiki*

    このwikiについて 競技プログラミングに関心を持ってみたものの、何をすれば良いか分からないという人が、このWiki(の特に基ページ)を読めば入門を果たせる事を目標とし、競技プログラミングの敷居を下げる目的で作られたwikiです。 編集者募集中です 内容が薄く、特に編集者を募集しているページはこちらです。内容が不十分なページ 競技プログラミングとは 簡単に言うと、「問題で与えられた条件に従って、早く正確にプログラムを書く競技」です。 プログラムと言っても、(GUIなどの)ウインドウを表示したりするような物ではなく、 数字や文字を受け取り、それを条件を満たすように計算して、結果を出力するような物です。 説明の代わりとして、例題を挙げておきます。 例題:A+B problem また、難しい問題になってくると、条件を満たせるような計算過程を考えるにあたって、「アルゴリズム」や「データ構造」と呼

    競技プログラミング Wiki*
  • Android Wiki*

    AsyncTaskのサブクラスでは、実行時引数(Param)、進捗単位(Progress)、処理結果(Result)で扱う型を指定する必要があります。 AddressRequestTaskの場合は、実行時引数(String)、進捗単位(Integer)、処理結果(Address)を扱います。 public class AddressRequestTask extends AsyncTask<String, Integer, Address> doInBackground()を実装し、必要に応じてonPreExecute()やonPostExecute()を実装します。 @Override protected void onPreExecute() { // …① mResultText.setText(null); mProgressDialog = new ProgressDialog(

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