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  • 1万ウォン札にスマートフォンをかざしたら、選挙PR動画が!【韓国選挙×ネット:2】

    1万ウォン札にスマートフォンをかざしたら… 動画が再生され始めた! Tweet 動画の下にあるボタンを押すと… ホームページ、Facebookページ、Twitterページがそれぞれ開かれました。 再生された動画は、来る12月19日行われる韓国大統領選挙の候補のPR動画。 そして使われたアプリは、増強現実リーダーアプリケーション、「CHUPAR(チュパー)」です。 CHUPARは、AR(Augmented Reality、増強現実)技術が適用されているスマートフォンアプリケーションで、ポスター・名詞などにアプリを起動してかざしたら動画が再生されます。また、関連ホームページ、フェイスブックページ、ツイッターにつながります。 CHUPARを大統領選挙に導入したのは、パク・グンへ候補とムン・ジェイン候補の二人。 Twitter, Facebook, Podcast, 位置情報SNSなど、様々なIT

    1万ウォン札にスマートフォンをかざしたら、選挙PR動画が!【韓国選挙×ネット:2】
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    haetsalv5 2012/12/17
  • [まとめ]カカオトークCM解禁!LINEとは何が違うの?カカオの便利なサービス12個

    >>カカオトーク公式HP Tweet 2012年12月13日日、ついにカカオトークのCMが解禁されました。 土屋アンナさん、劇団ひとりさんにより、「スタンプ全部無料編(15秒)」「サプライズバースデー編(15秒)」「WEBスペシャル動画編(60秒)」と3種類のCMが公式ホームページにもアップされています。 ▼カカオトークCM「サプライズバースデー編(15秒)」 今年の10月、Yahoo Japan(ヤフージャパン)がカカオジャパンに50%出資したというニュースが流れ、11月にはカカオが格的にグローバル進出をすると記者会見を行いました。 そして、12月の現在、カカオとYahoo Japanが組んで格的に日市場攻略が始まりました。 カカオトークは地元韓国でば総人口の7割が利用するほど、国民的な人気を誇っていますが、日ではLINE(ライン)の強勢になかなか勝てずにいました。 しかし、Y

    [まとめ]カカオトークCM解禁!LINEとは何が違うの?カカオの便利なサービス12個
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    haetsalv5 2012/12/13
    LINEとはまた違う魅力
  • 選挙活動にツイッターは当たり前。米Twitter社より公式ページ開設【韓国選挙×ネット:1】

    ▲画像出所 Tweet 日でもONE VOICE CAMPAIGNなどを中心にTwitterでの選挙活動解禁を求める声が高まっています。 隣の韓国では、今月の19日に今後5年間の政治の行方に関わる「第18代目大統領選挙」を控えています。 そして、選挙活動においてTwitter(ツイッター)・Facebook(フェイスブック)などのSNSを含めインターネットが活発に利用されています。 ※記事はAPP Chosunの記事を翻訳し再構成したものです。 ●米Twitter韓国にて記者懇談会を開催 ▲上:パク・グンへ候補のTwitterページ 下:ムン・ジェイン候補のTwitterページ 今年の12月4日、米TwitterのAdam Sharp対政府関係統括とJames Kondoアジア太平洋統括によって、Twitter韓国大統領選挙ページについての紹介とアメリカ大統領選挙ページ運営成果の共

    選挙活動にツイッターは当たり前。米Twitter社より公式ページ開設【韓国選挙×ネット:1】
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    haetsalv5 2012/12/12
    日本のネット選挙禁止には正直びっくりした
  • 米Facebook選定、2012ソーシャルゲームランキングTop25

    photo credit: Nick Chill Photography via photopin cc Tweet 今月の4日、米フェイスブック(Facebook)が「2012年のソーシャルゲーム25選(Top Rated Social Games of 2012)」を発表しました。 2012年リリースされたゲームを基準にユーザーの評価などが反映されたもので、選定されたものにはフェイスブックでサービスしているゲームやiOSおよびAndroidなどのモバイルゲームも含まれています。 アメリカの会社のゲームが多数ですが、フランス・スペイン・イギリス・ブラジル・韓国など様々な国のタイトルも含まれています。 1位から順番にご紹介します。 ※ゲームタイトルのリンクをクリックするとFacebookアプリのページが表示されます。 1位●Song Pop 開発会社:Fresh Planet 流れる音楽

    米Facebook選定、2012ソーシャルゲームランキングTop25
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    haetsalv5 2012/12/06
    です!
  • カカオゲーム、10月の売上400億ウォン突破。グローバル進出本格化!

    ▲画像:カカオトーク公式HP Tweet ※記事はTHIS IS GAMEの記事を翻訳し編集したものです。 LINEゲームプラットフォームを格化し、パズルゲームの「LINE POP」が公開1日で300万ダウンロードを突破するなどと話題を生んでいます。 (データ参照:itmediaの記事) メッセージアプリのゲームプラットフォームといえば、カカオトーク。 そんなカカオトークが11月20日の記者会見でゲームプラットフォームの実績や今後の予定について発表しました。 ●カカオゲームプラットフォームの実績 カカオゲームは8月にサービスを開始し、当月の売上は47億ウォン(約3億6千万円)。そして10月はその9倍に当たる400億ウォン(約30億円)の売上を達成しました。 入店したゲームの数は8月に10個から今は31個と3倍ほど増加。 最も人気を集めたタイトルの「AnyPang(エニパン)」「Dra

    カカオゲーム、10月の売上400億ウォン突破。グローバル進出本格化!
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    haetsalv5 2012/11/27
    LINEvsカカオトークの競争が深化する? #LINE
  • 韓国2030独身男女が一番好きなブランドは?〜ソーシャル出会い系イウム、独身生活研究所を発足〜

    photo credit: James S Warwick via photopin cc Tweet ※記事はZDnet koreaの記事を翻訳し、編集したものです。 朝からうるさく鳴りっぱなしの携帯アラームを止めたらもう7時30分。 急いで起き上がって「MISSHA BBクリーム」だけつけて、家を出る。 会社の近くに来たら幸いに15分ほど余裕があった。「スターバックス」でアメリカノを買って出勤。 午前中仕事をこなしてたらいつの間にか昼休み。 簡単に「キムパ天国」で事を済ませ、「DAUM Webtoon ダイエッター」を読みながら残りの休み時間を過ごす。 「今日夕方ZARA行くの覚えてるよね?」華金ショッピングを指折り数えてただろう友達からメールがきた。 午後の仕事をパッパッと終わらせて、19時頃友達と合流し、「VIPS」に向かった。 お腹いっぱいべて、ショッピングして帰り道。 そ

    韓国2030独身男女が一番好きなブランドは?〜ソーシャル出会い系イウム、独身生活研究所を発足〜
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    haetsalv5 2012/11/26
    データから独身の一日が見えて面白い
  • 韓国ではこんなゲームが人気!2012韓国ゲームコンテスト受賞作10選

    Tweet 1996年度より毎年開催されている、一年間最も愛されたゲームを選ぶ「韓国ゲームコンテスト」が今年も開催されました。 この授賞式は、政府機関の文化体育観光部や電子新聞社、スポーツ朝鮮紙、社団法人韓国ゲーム産業協会が主催するものです。 受賞作の選定は審査委員会・一般人ネット投票・専門家・ゲーム業界人により決められ、特に人気ゲーム賞の場合は、一般人のネット投票の比重が80%と実際のユーザーの意見が多いに反映されています。 大賞(大統領賞)になった作品は優勝トロフィーと1千万ウォンの賞金が与えられます。 >>2012年韓国ゲームコンテスト公式HP(韓国語) 韓国ゲーム市場規模は、2012年度には10兆ウォン(約7,431億円)に達すると予想されています。これは日の1.4倍にあたる数値です。2年後の2014年には市場規模が15兆ウォン程度に拡大されると予測されていて、今後のさらなる可

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    haetsalv5 2012/11/21
    MMORPGがやはり多い
  • ゲーム業界人必見!2012年韓国ゲーム白書〜国内ゲーム市場規模は日本の1.4倍の7431億円に〜

    photo credit: kitkatherine via photopin cc Tweet 文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院が2011年の韓国国内外のゲーム市場動向、ゲーム利用者の現況や、ゲーム文化技術・法律制度および政策動向などを総合的に分析した「2012年韓国ゲーム白書」が発刊されました。 オンラインゲーム、モバイルゲーム、ソーシャルゲームなど、自社のゲーム韓国に持っていきたいと検討している方は、戦略を立てる上で韓国ゲーム市場を把握する必要があるかと思います。 今年の10月に発表されたばかりの最新データかつ、国家機関が出した信頼性の高いデータですので、ぜひご参考にしてください。 ※記事は韓国コンテンツ振興院の「2012韓国ゲーム白書」の一部を和訳し、編集したものです。 1●韓国ゲーム市場規模、2014年には15兆ウォン 2011年の韓国国内ゲーム市場の規模は前年(7兆

    ゲーム業界人必見!2012年韓国ゲーム白書〜国内ゲーム市場規模は日本の1.4倍の7431億円に〜
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    haetsalv5 2012/11/19
    すでに日本より金額的に市場規模が大きい
  • 無料で国内外の一流大学の講義が聴ける韓国のサービスKOCWがすごすぎる

    photo credit: betta design via photopin cc Tweet 400万円。 大学を4年間通うのに必要な学費です。 必要なのは学費だけではありません。実家と離れた場所の大学に進学したら一人暮らしの家賃がかかります。費・交通費など生活費もかかります。 その結果、大学を卒業して社会に出た頃にはすでに莫大な借金を抱えていた、という人は少なくありません。 一方、金銭的な負担故に大学進学の夢をあきらめる人もいることでしょう。 お金の問題で大学進学はあきらめたものの、良質な教育を受けたい…というひとにとっては夢のようなサービスがあります。 ▲上:KOCWのホームページ ▲下:講義の例 韓国の政府機関、韓国教育学術情報院(KERIS)で国内外一流大学の講義動画を無料で提供するサービス、KOCWです。 韓国国内大学の講義は約4,000件登録されていて、ソウル大学/ヨンセ

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    haetsalv5 2012/11/13
  • カカオトークがロゴを変えたわけとは?

    Tweet ※記事はZDNET.Koreaの記事を参考に作成したものです。 カカオトーク(kakao talk)のロゴが変わりました。 チョコレート色の吹き出しのみで、カカオトークの象徴ともいえる「トーク(TALK)」の文字も入っていません。 カカオの関係者によると、「初めはメッセンジャーサービスのみだったが、ゲーム・ネット通販など様々なサービスがあるためシンボルを新しく作ることにした」そうです。 なるほど。カカオトークが単なるメッセンジャーアプリから様々なコンテンツを提供するプラットフォームに生まれ変わったからなんですね。 先月、カカオは初めて月間基準で黒字を記録したと言われています。2010年3月サービスインしてから2年7ヶ月ぶりです。具体的な数字は知られていませんが、数億ウォン(数千万円)水準の小幅黒字だろうと業界では推定されています。 Any Pang(エニパン)に代表されるゲー

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    haetsalv5 2012/11/12
  • 世界初!紙の楽譜の代わりにタブレットを使うオーケストラ

    ▲Galaxy Note10.1を使ってコンサート中のブルッセル・フィルハーモニー(画像出所) Tweet 楽器を演奏したことがある人なら、演奏しながら譜面をめくる面倒さにいらいらしたことがあるかと思います。 しかもうまくめくれなかったときには演奏が途切れてしまうことも。 短い曲ならなんとか譜面をめくるスキルをあげてがんばりますが、長い曲の場合はこれがなかなか大変…そんな思いをしたことありませんか? おそらく長年そのような悩みを抱えてきたであろうとあるオーケストラで、今月の7日に世界初で紙の譜面の代わりにタブレットを利用してコンサートをしたことが話題になっています。 その最先端のオーケストラはベルギーの名門 シンフォニーオーケストラ、「ブルッセル・フィルハーモニー(Brussels Philharmonic Orchestra)」。 7日のコンサートで使われたタブレットは、サムスン電子の「

    世界初!紙の楽譜の代わりにタブレットを使うオーケストラ
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    haetsalv5 2012/11/09
    譜面をめくる面倒さから解放!
  • 全員採用!ゲーム会社Hanbit Softが大学と提携、教育から採用まで一任

    Tweet 就職難と言われている今時、大学で実務教育を受けられてその上全員採用だなんて… そんな破格な宣言をしたのは、韓国ゲーム会社Hanbit Soft(ハンビットソフト)。 Hanbit Softは1999年設立、米BLIZZARDの大作ゲームStar Craft(スタークラフト)、Diablo(ディアブロ)などのパブリッシングや自社ゲーム開発にも取り組んでいる韓国を代表するエンターテインメント会社です。 日でも「グラナド・エスパダ」「戦場のエルタ」「HELLGATE(ヘルゲート)」など多数ゲームを提供中です。 Hanbit Softが提携し、実務教育を担当するのはソウルにあるソガン大学(Sogang University)のゲーム教育院です。 毎年4年生の1年間30人前後のクラスを編成し、Hanbit Softの開発ディレクターたちが講師陣となり集中的に教育することになります。ク

    全員採用!ゲーム会社Hanbit Softが大学と提携、教育から採用まで一任
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    haetsalv5 2012/11/08
  • Youtube,Facebookの投稿をアプリ内でシェアできるグローバルメッセンジャー、TICTOC+

    Tweet カカオトーク(kakao talk)、LINE(ライン)、Chat ON(チャットオン)そして新たに登場したcomm(コム)などモバイルメッセンジャーアプリ関連記事が後を絶えません。 そんな中、10月29日に韓国大手キャリアSK telecomeの関連会社、SK planetもグローバルをターゲットに新たにメッセンジャーアプリ「TICTOC+(ティックトッくプラス)」を出しました。 SKは今までもTICTOC(ティックトッく), Nate ON talk(ネイトオントーク), Nate ON UCC(ネイトオンUCC)といったモバイル/PCメッセンジャーを運営していました。 これらのサービスが主に国内のユーザーをターゲットにしていたものですが、今回のTICTOC+はグローバルを狙ったものです。 そのためにアメリカに新しくグローバルマーケティング法人「TICTOC Planet

    Youtube,Facebookの投稿をアプリ内でシェアできるグローバルメッセンジャー、TICTOC+
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    haetsalv5 2012/11/07
    アプリ内でシェアできるのは便利!
  • カカオトーク、ゲームの次はファッションまで制覇する

    ▲画像出所:カカオトーク公式ブログ(以下同様) Tweet 世界で6,500万人ユーザーに愛されている韓国のモバイルメッセンジャーカカオトーク(kakao talk)が今度はファッション通販にも手を出しました。 韓国国内で9月18日よりAndroid版で先行公開されたファッション通販プラットフォーム、「カカオスタイル(kakao style)」は11月現在iOS版でも利用できるようになっています。 現在、約30カ所の韓国国内主要オンライン通販サイトが入店していて、今後も提携サイトを増やしていく予定だそうです。 カカオスタイルにはどんな機能があるのか、みてみましょう。 ●HOT ITEM 今人気のファッションアイテムがずらり〜 ●TODAY PIC 毎週厳選されたおすすめアイテムを特別価格で購入できるコーナー。 ここで紹介されたアイテムはカカオトークの「ギフティング」機能からも購入可能です。

    カカオトーク、ゲームの次はファッションまで制覇する
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    haetsalv5 2012/11/06
    いけてないポータルよりコンテンツが断然充実
  • 今度はDeNA VS カカオ?mobageを中心にMy peopleがゲームプラットフォーム化宣言

    Android版My peopleゲームの画面 Tweet Daum Communications(ダウム・コミュニケーションズ)が提供しているモバイルメッセンジャー「My people(マイピプル)」もゲームプラットフォーム化しました。 iOS版は年内に公開する予定です。 ▲少女時代のMy peopleCMより My peopleはカカオトーク、LINE(ライン)のようなメッセンジャーアプリで、まだ他のサービスが無料通話機能を持ってなかったときにそれを武器に少女時代(Girl's generation)をモデルに、韓国国内では積極的にプロモーションをかけていました。 国内大手ポータルDaumのサービスだけあって、通話の音質が安定的で愛用されています。 ▲Daum-mobageの画面 Daumはすでに今年の2月よりおなじみのDeNA mobageと提携し、「Daum-mobage(ダウム

    今度はDeNA VS カカオ?mobageを中心にMy peopleがゲームプラットフォーム化宣言
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    haetsalv5 2012/11/05
    カカオゲームに新たな強敵出現
  • カカオトークに初のフル3D SNG「ポリンポリン」が登場する

    Tweet 韓国最高のゲーム流通プラットフォームとなったカカオトーク(kakao talk)に、新たにActoz Soft(アクトズソフト)のゲームが加わることになりました。 Actoz Softは最近、日ゲーム企業スクウェア・エニックスグループと提携しFinal Fantasy(ファイナルファンタジー)を韓国では初めてモバイル版で提供するなど国内外でゲーム開発やソーシングに取り組んでいる会社です。 ▲Actoz Softがカカオトークに新たに提供する3Dソーシャルゲーム、「ポリンポリン」 今回カカオトークに提供するゲーム「ポリンポリン」はActoz Softの子会社Playpie games(プレイパイゲームズ)が開発しているファム類ソーシャルゲーム。 既存のソーシャルゲームのほとんどが2Dだったのに対し、Full 3D SNG(Social Networking Game)であるのが

    カカオトークに初のフル3D SNG「ポリンポリン」が登場する
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    haetsalv5 2012/11/01
    カカオトークに初のフル3Dソーシャルゲーム登場予定
  • Yahoo Koreaの事業撤退から考えるモバイル戦争

    Tweet Yahoo Korea(ヤフーコリア)が韓国で事業を撤退するというニュースが話題になりました。 Yahooといえば、日ではショッピング、オークション、ニュースなど幅広い分野で愛されているNo1ポータル。 今年の6月に宮坂学氏が新たに代表取締役に就任して以来、「爆速」をスローガンに掲げ、言葉通り爆速で変化している企業でもあります。 そんなYahoo Japan(ヤフージャパン)とは対照的にYahoo Koreaは長年韓国でのシェアをNaver(ネイバー), Daum(ダウム)などの競合ポータルに奪われ経営不振に悩まされていました。 そしてその結果、韓国で、アジアでは初めての事業撤退を宣言。 まるで狙ったかのようにその次の日にYahoo Japanのカカオに50%出資のニュースが出たときは衝撃が2倍でした。 Yahoo Japanが爆速で変革を繰り返している中、一体Yahoo K

    Yahoo Koreaの事業撤退から考えるモバイル戦争
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    haetsalv5 2012/10/31
    モバイルを制覇できなかったものは取り残されてく
  • LINEがゲームプラットフォーム化する前に押さえておきたい、カカオトークの成功ゲーム7選

    ▲画像出所 Tweet ※(2012年11月19日追記)ラインのゲームプラットフォームが格的にオープンしました byLINE公式ブログ 「年内にLINE格的にゲームプラットフォーム化する!」 7月に行われたNHN Japanのカンファレンスで、今後のマネタイズの話と同時に発表された、ゲームアプリのLINE Birzzle(ラインバズル)。 10月9日のNHN Japanの発表によると累積ダウンロード1,000万件を突破したそうです。 そして年内にLINE Gameで追加で10タイトルのゲームアプリを公開する予定。 グローバル登録ユーザー数6,500万人を突破し、日のモバイルコミュニケーションアプリ市場で独走しているLINE格的にゲームプラットフォーム化したらモバイルゲーム業界に与える影響は大きいでしょう。 LINEゲームプラットフォーム化したとしたら、どんなゲームが成功する確

    LINEがゲームプラットフォーム化する前に押さえておきたい、カカオトークの成功ゲーム7選
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    haetsalv5 2012/10/29
    LINEのNHNjapanはすでにゲームプラットフォームHangameも運営してるから期待2倍増し
  • 世界初!脱毛ケア定期配達サービス?!なんでもサブスクリプション、DUM&DUMMERCE

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    haetsalv5 2012/10/24
    韓国は「大型、日用品」日本は「個人、セレクト」が特徴?
  • 市長が着てたスーツで就活!先輩のスーツと就活生をつなげる、OPEN CLOSET

    ▲リクルートスーツもこんなにかっこよく着れたらいいのに… あともう少ししたら大学3年生を中心に就職活動が始まる時期ですね。 就活生といえばリクルートスーツというイメージが真っ先に浮かぶのは私だけではないはずです。 それほど多くの就活生が購入していますが、実際就活が終わったら着ることはほとんどないでしょう。 短い期間だけのために何万円も払ってリクルートスーツを買うのがもったいない気がしなくもないです… 就職活動の一環でスーツを購入するのは日だけではありません。 競争社会の韓国でも入試地獄を乗り越えたら今度は凄まじい就職難が待ち受けています。 そしてもちろんスーツも必要になってきます。 しかしながら韓国の大学生は就職難以外にも、金銭的な問題でも悩まされている人が多いです。 大学進学率が9割近い高学歴社会韓国では、半数以上の学生が社会に出ると同時に学費の借金を抱えることになります。 その借金と

    市長が着てたスーツで就活!先輩のスーツと就活生をつなげる、OPEN CLOSET
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    haetsalv5 2012/10/23
    日本にもありそうだけど。聞いたことないかも。