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少し前の話になりますが、とうとうFlex 3 SDKとAIR SDKが公開されました。既にお使いの方も多いかと思います。 さて、以前「SWFファイルフォーマットとライセンス」という記事を書いたのですが、Flex 3 SDKが公開されてどうなったかの続報をお伝えします。 まず、大きな変更として、オープンソースな部分が増えました。Flex 2 SDKのときはFlex FrameworkのみがMPL(Mozilla Public License)だったのですが、Flex 3 SDKになって、コンパイラ、デバッガ、SWFライブラリ等もMPLになりました。Adobe Open Source に Flex SDK プロジェクト があるので、詳しくはそちらをご覧下さい。「プロジェクトページなんてどうでも良い、早くソースを見せろ」という方は、Flex SDK のsvnリポジトリが <http://open
Eric Burkeさんのブログ Staff That Happens(閉鎖)より、単純さ(Simplicity)とは、 Apple や Google と、「あなたの会社の製品」では、カバーする内容が違っているというのもあるだろうけれど、ユーザーが選べる箇所を減らすためにはどうするか、という視点を持つことについて示唆に富む比較かもしれないと思った。 [更新 2015-09-11 リンク先閉鎖確認にあわせて修正] この記事は移転前の古いURLで公開された時のものですブックマークが新旧で分散している場合があります。移転前は現在とは文体が違い「である」調です。(参考)記事の内容が古くて役に立たなくなっている、という場合にはコメントやツイッターでご指摘いただければ幸いです。最新の状況を調べて新しい記事を書くかもしれません
■DREAM.6 ミドル級グランプリ2008 決勝戦 <第12試合 ミドル級グランプリ2008 決勝> ゲガール・ムサシ○ VS ホナウド・ジャカレイ× 1R、間合い戦からジャカレイは一気にタックル、テイクダウンに成功する。 パスガードを狙いつつハーフからコツコツとパウンドを放ったジャカレイは、 いったん立ち上がって体ごと飛び込むようにパンチを放とうとする。 しかしその瞬間、ムサシの下からの蹴りがジャカレイの顔面にモロにヒット。 パンチの体勢のままジャカレイは前のめりに失神。 衝撃的なフィニッシュで、ムサシがミドル級GP優勝を遂げた。 これは衝撃的な決勝戦でしたね! お互い完璧な準決勝の試合内容でコンディションの良い状態での決勝戦、 ムサシ選手のオールラウンダースキルの高さには脱帽です。 <第11試合 ヘビー級ワンマッチ> ミルコ・クロコップ(クロアチア/チーム・クロコップ) VS アリス
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