2008年5月7日のブックマーク (8件)

  • 「爆発音がした」まとめ 上

    2009.05.08 長すぎて1つの記事では全てを表示できないようなので、2分割しました。 「爆発音がした」まとめ 下 - http://anond.hatelabo.jp/20090508095607 小説「後ろで大きな爆発音がした。俺は驚いて振り返った。」 ケータイ小説「ドカーン!俺は振り返った。」 ライトノベル「背後から強烈な爆発音がしたので、俺はまためんどうなことになったなぁ、とかそういや昼飯もっていないなぁとか色々な思いを巡らせつつも振り返ることにしたのである。」 作家石田衣良「ふー、びっくりした」 「サイレントマジョリティーを考慮に入れて振り返るかどうか決めさせていただきます」 宇能鴻一郎「あたしの後ろで、大きな音がしたんです。あたし、もう、ビックリしちゃって、振り向いた。」 「あたし,ムッチリとした女子高生なんですけど,後ろですっごく大きくて背筋がぞっとしちゃうような爆発音

    「爆発音がした」まとめ 上
    haru_o
    haru_o 2008/05/07
    大江健三郎
  • 勉強が苦手な人向けの「遅延評価勉強法」 : ロケスタ社長日記

    はじめに 遅延評価勉強法という言葉があります。 これはamachangというjavascrpitを書く人で有名な技術者の方が、ブログで言ってた言葉です。該当するエントリは以下。 遅延評価的勉強法 - IT戦記 - これは、おいらが考える「効率のいい勉強法」に近いものがあるので、少しまとめてみました。 あくまで主観的に「いい」と思っている勉強法ですが、参考になれば、、 遅延評価勉強法って? まず、以下のサイトがすごくまとまってるので引用してみます。 「遅延評価」という言葉を調べてみると、「ある式を、その結果が当に必要になる時点までは評価しないでおくテクニック」とあります。そのメリットは、「条件次第で捨ててしまうような値を事前に準備することは非効率的である。このような場合遅延評価を行うと必要なときだけ値が計算されるので計算量を低減できる」とありました。 ここから遅延評価勉強法とは、「その知識

    勉強が苦手な人向けの「遅延評価勉強法」 : ロケスタ社長日記
    haru_o
    haru_o 2008/05/07
    これいいかも
  • ウェブサイトの効果を改善するツールが公開されました

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    ウェブサイトの効果を改善するツールが公開されました
    haru_o
    haru_o 2008/05/07
  • Flashは求められる技術が多すぎ!! :【2ch】ニュー速クオリティ

    モーション、動画編集、物理学、数学(行列、アフィン変換)、色彩学、デザイン、UI、オブジェクト指向プログラミング、 Flashに絡んでくるサーバーサイド言語、JavaScriptHTML、ビットマップ、CGムービー制作、サーバ構築、 挙げたらキリがない!!

    haru_o
    haru_o 2008/05/07
    すでにFlashドップリな人への福音か
  • 馬鹿全 - Flex と FlashCS3 で SWF を作るときの 18 のポイント+α

    以前も書いたことですが、色々増えてきたのでまとめてみた。 Flex と Flash CS3 でハイブリッドな SWF を作る場合、 大抵は Flex で土台を作り、グラフィック部分などを Flash で作るということになるだろう。 その際に俺が実際引っかかったりした部分をまとめた。 なので Flash しか関係ないじゃんとか Flex しか関係ないじゃんと思わずに Flash しか関係ないじゃん?って所は それを制御する側がいるということを考えて Flex しか関係ないじゃん?って所は それに制御される側がいるということを考えて 読んで欲しい。 Flex と Flash CS3 では コンパイラが違う。 Flex で出来ることは Flash でも同じように実装できるわけではない。 逆もまた然り。 また、エラーの出力なども違う。 Flash CS3 では出るエラーも F

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    haru_o 2008/05/07
  • http://pc.takarakuji-navi.com/?mode=docs&doc=help

    haru_o
    haru_o 2008/05/07
  • Windows Vistaソフトウェアコンテスト:

    Windows Vistaのサイドバーガジェットは、HTMLJavaScriptを使ったミニアプリケーションの作成を可能にするものだ。より正確には、Internet Explorer(IE)と同じレンダリングエンジンを使ったWebアプリケーションが動作するのだが、IEのウィンドウ内での動作とは環境が若干違っている。基的に、IEのウィンドウ内でできるようなことは、ほぼそのままサイドバーガジェットで行えると思ってよいだろう。 いわばInternet Explorer 4.0で取り込まれたDHTMLやActive Desktopを洗練されたものにしたのがガジェットといってもよい。表示関係では、IE用のDHTMLがそのまま利用できる。 なお、配布時に使われる“.gadget”ファイルは、ZIPまたはCAB形式である。このため、一般的な圧縮/解凍ツールを使って中身を見ることが可能だ。

    haru_o
    haru_o 2008/05/07
    ガジェ
  • フリーのFlash統合開発環境 FlashDevelop (+flex 3 SDK)を入れてみました - 音楽方丈記

    フリーのFlash統合開発環境 FlashDevelop (+flex 3 SDK)を入れてみました » ソフトウェア(その他)  [編集] このブログでは時々「コンパクトな Flash の埋め込み mp3 プレイヤー」を紹介する記事を書いていて意外にも好評を得ているのですが、紹介するだけではなくてそろそろ自分で作ってみたくなってきたので、Flash (AcsionScript 3) の開発環境を整えることにしました。 ActionScript は未経験 一応諸々の言語のプログラミングスキルはあるので、Flash で使われている ActionScript もなんとかなるだろうという安直な考えです。 ActionScript 中心の開発環境でいちばん手っ取り早いのは Adobe Flex Builder を購入することなのですが、スタンダード版でも3万ちょいの出費になるのはちょっとツラいので

    haru_o
    haru_o 2008/05/07
    あとで試す