Java 2 Micro Edition(J2ME)をベースにつくられたMIDP標準は、Sunと20社以上の携帯電話関連企業が共同で開発したもので、ソフトウェアを電話機にダウンロードするための標準を携帯電話業界に提供することを目標としていた。 ところが、すぐに分裂の問題が浮上した。MIDPの初期のバージョンは搭載する機能に制限があり、携帯電話機メーカーが3Dゲームなどを追加しようとした場合、独自の仕組みを携帯電話に組み込む必要があった。そのため、たとえばMotorola製の携帯電話向けに開発された3DゲームはNokia製携帯電話ではうまく動かないといった事態が生じた。 その一方で、ハードウェアメーカー各社は多種多様な携帯電話機をつくるのに忙しく、それぞれ独自のデザインを追求していた。巨大画面と超小型ボタンを搭載する機種もあれば、その正反対もあった。そのため、アプリケーションメーカー各社は、
図3●ディスク上のファイルを読み込む<BR>データベースを構成する情報は,すべてディスク上のファイルに保存してある。インスタンスは,表領域を構成するデータなどを必要に応じてメモリー上に読み込むことで,メモリーを有効活用している データベースを知るには,その構造をつかみ,体系的に学ぶことが近道だ。最近では,サーバー機やディスク装置などハードウエアの高機能化が著しい。これらハードウエアの特性を生かせるかがデータベースの性能や信頼性を大きく左右する。データベースを使いこなすには,「物理設計」「チューニング」「運用」をまず押さえたい。この3分野に絞り,初級から上級へとステップ・アップしていけば,データベースを活用するためのポイントが理解できる。 「データベースは難しい」と聞くことも多いが,それほど身構えることはない。データベースを使いこなすための技術は,基本的な内容を押さえておけば,それをいろいろ
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