株式会社ニューロマジック石川さんの話。 FlashLite3でどういうことができるようになったのか? 携帯向けFlashコンテンツの現状というのは、FlashLite1.1から抜け出せない状況。 FlashLiteのバージョンごとの差異を確認しておくと以下のような感じ。 ・FlashLite1.0 : このプレーヤー向けのコンテンツは、FlashLite ActionScript 1.0という規格の言語で開発する。この言語は、ActionScriptの古典言語のような部類に入るもので、FlashLite1.0向けのコンテンツ製作以外では、他にはまったく使われていない。 ・FlashLite1.1 : Docomoのサービスがこのプレーヤーを基準に開発されているので、普及率が最大で、コンテンツ量も最大。FlashLite1.1から抜け出せない状況というのは、このこと。 ・FlashLite2

