Unityでは外部ファイルへのアクセスがやや面倒。ややこしいので具体例で示す。以下、Mac環境です。 まず現在のアプリケーションのパスは Application.dataPath で取得できる。ただし、実行環境でその値は異なる。(参考:Unity Script Reference – Application.dataPath Unity Editorからの実行 (プロジェクトフォルダ)/Assets appファイルからの実行、Mac (appバンドル)/Contents exeファイルからの実行、Win (実行ファイル名_data)フォルダ Web Playerからの実行 (unityデータファイルへのフルURL) 例えば、Projectビュー(=Assetsフォルダ)の下にtextureと言うフォルダを作り、その中にある"pict01.jpg"にアクセする場合... スクリプトは次のとお