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2014年3月25日のブックマーク (2件)

  • フリーゲーム「巡り廻る。」をゲーム廃人になるほど遊びつくした!

    ポケモンとか思い出してもらえるとわかりやすいですよね? ポケモンは8つの街でジムリーダーを倒して、バッチを獲得しながら、よりレベルの高いモンスターを倒す…というのが定番です。 ポケモンに限らず、ほとんどのRPGはレベルに合わせてステージを行き来するようにできてます。 しかも、後半になるほど強い敵に当たることが大前提ですから、弱い敵にであったら、全部倒してました。 「ポケモンとかドラクエだって、逃げてばかりいると後で大変なことになる。RPGは序盤から弱い敵と戦ってレベルを上げるのが基なんだ。」 巡り廻る。への予備知識が「やりこみRPG」という前知識しかなかったぼくは、他のRPGで得た知識を元にこんな動きをしていました。 しかし、これがドツボにハマる原因になってしまいました。 僕を人生で最も長い時間ゲーム沼に落とした作品ゲーム沼に落とした理由は色々あるのですが…まず、言いたいのは【異常なほど

    フリーゲーム「巡り廻る。」をゲーム廃人になるほど遊びつくした!
    hhungry
    hhungry 2014/03/25
  • リプニツカヤにインタビュー | ロシアNOW

    ユリヤ・リプニツカヤ ユリヤ・リプニツカヤは、ソチ冬季五輪のフリー・プログラムによって、世界で知られる存在になった。ハリウッドのスティーヴン・スピルバーグ監督は、「シンドラーのリスト」のサウンドトラックに合わせた演技に対して、感謝の手紙を書いた。 -今年の2つのプログラムは叙情的ですね。来シーズンはこれとは違う、もう少し陽気なものにしたいという希望はありませんか。 変えたいとは思っていません。言われたら、もう少し陽気なプログラムも滑りますが、自分自身にはそんなエネルギーはありません。そのような演技をする他の選手と比べられるでしょうし、きっと私より表現豊かに滑るでしょうから。自分の性格的には、今年のプログラム「シンドラーのリスト」が一番合っています。少し違った「剣の舞」のプログラムもありましたが、これも陽気なものではありません。性格的にも感情的にも、こういうものの方が合っていて、うまく伝えら

    リプニツカヤにインタビュー | ロシアNOW